iOS6编程经典实例

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内容简介

克服了用户在进行iPhone、iPad或iPod touch应用程序开发时,不可避免地要遇到一些恼人问题。利用本更新经典实例中更新和修订的章节,可以快速学会编写完整iOS应用程序的必要步骤,包括数据存储与保护方式、图形增强和动画、文件与文件夹管理以及Passbook的利用。
  通过对iOS 6 SDK的更新,本经典实例为各层次开发者通常面临的问题提供了数百项解决技术。书中每个章节都提供了供开发者立即使用的样例代码。主要内容有:使用Pass Kit 传送数字签名的通行证,比如信用卡;用Cocoa公司的自动布局工具定义UI元素的布局;开发位置识别应用程序;获取实现姿势识别器的应用实例;使用新Object-C运行时特性;播放音频视频文件与访问iPod库;从地址簿中检索联系人和联系人组;创建多任务识别应用程序;应用加速器和陀螺仪;用iCloud服务增强应用程序的功能。

目录

前言 
第1章 基础 
1.0 概述 
1.1 使用Xcode创建一个简单的iOS应用 
1.2 了解界面构建器 
1.3 编译iOS应用程序 
1.4 在模拟器上运行iOS应用程序 
1.5 在iOS设备上运行iOS应用程序 
1.6 为分发而打包iOS应用程序 
1.7 在Objective-C中声明变量 
1.8 分配和使用字符串 
1.9 使用if语句来比较Obiective-C中的值 
1.10 使用for语句来实现循环 
1.11 使用while循环 
1.12 自定义类 
1.13 定义类的功能 
1.14 定义两个或多个同名方法 
1.15 分配和初始化对象 
1.16 为类添加属性 
1.17 从手工引用计数转到自动引用计数 
1.18 使用自动引用计算来实现强制类型转换
1.19 通过协议代理任务 
1.20 确定某个实例或类方法是否可用 
1.2l 在运行时确定某个类是否可用 
1.22 分配与运用数字 
1.23 分配与运用数组 
1.24 分配与运用字典 
1.25 分配与运用集合 
1.26 创建包 
1.27 从主包中加载数据 
1.28 从其他包中加载数据 
1.29 使用NSNotificationCenter发送通知 
1.30 监听来自NSNotificationCenter的通知
第2章 实现控制器与视图
第3章 自动布局与可视化格式语言
第4章 构建与使用表格视图
第5章 提要本
第6章 并发
第7章 内核定位与地图
第8章 实现手势识别
第9章 网络、JSON、XML和Twitter
第10章 音频和视频
第11章 地址簿
第12章 文件和文件夹管理
第13章 摄像头和照片库
第14章 多任务
第15章 核心数据
第16章 日期、日历和事件
第17章 图形和动画
第18章 核心运动
第19章 iCIoud
第20章 Pass Kit

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