移动数字图书馆:和知识一起运动

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章绪论1.1移动终端、互联网和数字图书馆1.2手机与移动图书馆1.3移动图书馆的源起和发展脉络1.4移动图书馆的“是什么”和“怎么办”1.4.1什么是移动图书馆1.4.2移动图书馆研究目标1.4.3移动图书馆研究内容第2章移动图书馆研究历史和发展现状2.1移动图书馆发展简史2.1.1移动图书馆服务开通时间2.1.2移动图书馆相关会议2.2移动图书馆服务类型与发展现状第3章移动图书馆相关基础技术3.1移动网络技术3.1.1蜂窝网络3.1.2无线局域网3.2移动终端技术3.2.1移动终端普及情况3.2.2移动终端的操作系统3.2.3移动终端应用开发环境3.3移动应用服务3.4移动应用开发的技术提供者3.4.1Apple:iPhone,iOS和APPStore3.4.2Google:Android和GMS3.4.3Microsoft:WindowsPhone3.4.4Oracle:ADF3.4.5IBM:MobileFirst3.4.6VMware:HorizonView3.4.7Drupal3.4.8Adobe:Phonegap第4章构建移动图书馆的理念和策略4.1核心理念:资源整合和用户体验4.1.1基于异构Web信息资源整合的互联网与移动互联网的有效融合4.1.2基于用户体验的用户视图优化4.1.3信息对象颗粒度的研究和应用4.2平台化和去平台化相结合的发展战略4.2.1平台化的移动应用开发模式4.2.2平台化与去平台化之争4.2.3摆脱移动图书馆发展的困境4.3基于协同创新的方法论研究与实践4.3.1后数字图书馆时代4.3.2协同创新的方法论意义4.3.3基于协同创新的数字图书馆实施方法4.3.4基于清华大学移动数字图书馆建设案例的讨论第5章移动图书馆系统设计和实现5.1基于用户体验的移动图书馆系统总体框架设计5.1.1移动图书馆建设背景5.1.2移动图书馆建设需求5.1.3移动图书馆系统设计5.1.4移动图书馆系统架构5.2基于WAP的移动数字图书馆5.2.1WAP简介5.2.2基于WAP的移动图书馆设计5.2.3主要功能实现5.3基于短信的移动数字图书馆5.3.1短信简介5.3.2基于短信的移动图书馆设计5.3.3关键应用实现5.4基于终端的移动数字图书馆5.4.1移动图书馆服务器端程序的设计5.4.2系统技术难点和创新点5.4.3数据规划5.4.4基于Browser/IOS/Android的移动图书馆手机终端应用5.4.5终端浏览器适配模块设计第6章移动图书馆资源与服务6.1客户端应用6.2移动网站6.3多终端的协同服务第7章到云中去:多终端的用户环境7.1云计算技术发展7.1.1云计算基本特征7.1.2云计算服务模型7.1.3云计算部署方式7.2移动云计算技术发展及对图书馆的影响7.2.1移动网络技术7.2.2移动云计算技术7.3用户环境及需求变化7.3.1移动终端和手机的发展7.3.2手机浏览器的发展7.3.3客户端程序的快速发展7.4基于云计算技术的移动图书馆第8章移动图书馆用户体验与可用性设计8.1研究概述8.1.1研究背景8.1.2研究现状8.1.3研究内容8.2用户体验的相关理论8.2.1什么是用户体验8.2.2什么是可用性8.2.3提高可用性的设计原则与方法8.2.4可用性测试8.3网站可用性设计方案8.3.1页面信息展示机制8.3.2用户行为导引机制8.3.3用户错误行为的预防与纠错机制8.4可用性测试——用户体验调查8.4.1本研究所采用的可用性测试方法8.4.2调查计划8.4.3调查方法论8.4.4主要调查结果及分析8.4.5改进策略8.5结论与展望第9章智能问答服务的社区推送和移动化9.1图书馆问答服务概述9.2清华小图9.2.1巨人的肩膀9.2.2小图的基本架构9.2.3小图的基本功能9.3小图的社会化推送9.3.1社会化网络——渐进的革命9.3.2小图的社会化推送9.4小图的移动化应用9.4.1小图的移动网站9.4.2小图APP9.4.3小图微信9.5小图发展大事记0章移动图书馆的创新应用案例10.1二维码在移动图书馆中的应用10.1.1二维码是什么10.1.2常见的二维码应用模式10.1.3典型的二维码应用案例10.1.4二维码应用之展望10.2基于微信的移动图书馆服务10.2.1认识微信10.2.2微信公众平台10.2.3微信、图书馆和读者10.2.4基于微信的图书馆主动服务10.2.5互动式图书馆微信服务10.3图书馆服务中的移动地图应用10.3.1移动地图应用10.3.2移动地图图书馆应用常见模式10.3.3图书馆移动地图应用典型案例10.3.4图书馆移动地图应用展望结论与展望
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