微管理-给你一个技术团队.你该怎么管

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内容简介

《微管理——给你一个技术团队,你该怎么管》讲解了不同类型的IT技术团队如何进行管理,全书共分为四篇。 第一篇为“蛮荒时代”,主要是普及一些项目管理和团队管理的基本知识。第二篇为“农耕时代”,讲的是创业公司如何管人、如何使用过程及如何选择技术与工具。第三篇为“工业时代”,讲的是和管理要效率的专业化开发团队如何管理。第四篇为“联网时代”,讲的是轻管理、重结果的互联网开发团队如何管理。作者从“微管理”入手,以大量的“微科普”和“微案例”描述具体项目运作层面的管理实践,同时也不乏对战略、组织文化等方面的高层次思考,带给读者的是洁、朴的实践和行动方法。
  《微管理——给你一个技术团队,你该怎么管》适合IT/互联网从业者阅读,无论你是项目经理、产品经理、程序猿、测试媛,还是公司高管,书中总有团队管理的干货适合你。

目录

序一 香港中华总商会 蔡冠深 /Ⅲ
序二 软通动力集团董事长 刘天文 /Ⅳ
序三 中航电子股份有限公司董事长 卢广山 /Ⅴ
前言 杨立东 /Ⅵ
第一篇 蛮荒时代——团队需要了解的那些概念
开篇语——泰达宏利席市场官 李琦 /2
第1章 团队的三驾马车 /3
1 1 团队三驾马车:人 /3
1 1 1 人过一百,形形色色 /3 微案例,“岂曰无衣,与子同袍”的团队精神
1 1 2 程序员的特质 /5 微科普,中西逻辑学鼻祖墨子和亚里士多德
1 1 3 战场上永远只有一个“头儿” /7 微案例,《投名状》中战场上永远只有一个头儿
1 1 4 选择中国式合伙人 /8 微科普,查尔斯的《第五代管理》学说
1 1 5 团队要有赢的欲望 /9 微科普,从战略人力资源管理角度看待人
1 2 团队三驾马车:过程 /11
1 2 1 从中西方历史看过程 /11 微科普,软件过程之父汉弗莱
1 2 2 过程之美和过程能力 /12 微案例,《英雄》中领略过程之美
1 2 3 过程的瓶颈 /14 微科普,彼得的木桶理论
1 2 4 过程改进的五个步骤 /16 微科普,软件过程改进的五条核心原则
1 2 5 为什么团队需要过程 /18 微科普,哈默和企业再造
1 3 团队三驾马车:技术与工具 /19
1 3 1 技术和工具选择的六要素 /20 微案例,工欲善其事,必先利其器
1 3 2 技术和工具选择的五个误区 /21 微科普,《管理会计》中的沉默成本
1 3 3 团队必备的三个管理工具 /23 微科普,丰田的看板管理
1 4 本章小结 /25
第2章 一切皆项目 /26
2 1 项目与项目管理 /26
2 1 1 项目三特性引发的思考 /26 微科普,项目管理的“圣经”
2 1 2 案例解读项目管理 /28 微案例,《杜拉拉升职记》中的“接驾”项目
2 1 3 生命周期和传统瀑布方法 /29 微科普,科学管理之父泰勒
2 1 4 关于组织结构的换位思考 /31 微科普,威廉大内的Z理论
2 2 项目管理的演进 /33
2 2 1 项目管理知识体系 /33 微科普,项目管理的三要素
2 2 2 能力成熟度模型 /34 微科普,PDCA戴明环
2 2 3 精益项目管理 /36 微科普,今井正明和持续改善
2 2 4 敏捷项目管理 /37 微科普,人性化管理之父梅奥
2 2 5 返璞归真,简约之美 /39 微科普,打破华盛顿合作定律
2 3 本章小结 /40
第3章 项目经理的能力 /42
3 1 项目经理素质模型 /42
3 1 1 项目经理的道德素质 /42 微案例,自编案例,外包模块和分钱
3 1 2 项目经理的能力素质 /44 微科普,麦克利兰的胜任力和冰山模型
3 1 3 项目经理的知识结构 /45 微科普,斯腾伯格的智力三元论
3 1 4 项目经理的身体素质 /47 微案例,自编案例,加班熬夜三夜两天
3 2 必备的四点财务知识 /48
3 2 1 总价合同与回款比例 /48 微案例,自编案例,痛苦的合同谈判
3 2 2 资金的成本 /49 微科普,EBITDA税息折旧及摊销前利润
3 2 3 投资回报率 /51 微案例,自编案例,艰难的决定
3 2 4 团队成本的构成 /52 微案例,自编案例,第一次做项目预算
3 3 理解业务目标和行业知识 /53
3 3 1 理解业务目标 /54 微科普,定位之父杰克?特劳特
3 3 2 行业与市场的认知 /55 微科普,迈克尔?波特的五力分析模型
3 3 3 业务知识积累的三原则 /56 微科普,知识管理的“奠基之父”斯威比
3 3 4 综合业务、技术与管理 /58 微科普,多元智能理论之父霍华德?加德纳
3 4 本章小结 /59
第二篇 农耕时代——软件作坊管理的落地实践
开篇语—— 虎嗅网创始人 李珉
第4章 软件作坊,选人和用人 /63
4 1 目标与达成共识 /63
4 1 1

摘要与插图

323投资回报率
  《史记?吕不韦列传》上记载:“子楚,秦诸庶孽孙,质于诸侯,车乘进用不饶,居处困,不得意。吕不韦贾邯郸,见而怜之,曰:‘此奇货可居!’”吕不韦以一个商人的眼光对秦国的质子做投资,其回报可谓是相当的高。
  投资回报率(ROI)是指通过投资而应返回的价值,即公司从一项投资活动中得到的经济回报。计算公式为获得的利润或占投资总额的百分比。
  软件公司的项目经理可能大多数情况下是没的选择,稀里糊涂之间就被上级指派了,所以项目的投资回报率可能没机会去管它。但执行项目过程中是必须要考虑的。比如一个任务可以交给两个人完成,小王完成时间是12小时,每小时成本为150元,小李完成时间是8小时,每小时成本为180元。你用谁完成这项任务呢?
  //微案例V:团队为了产品后期做什么争论不休,开发团队想做个影视内容功能,产品团队则坚持做手机播放省电功能。两个功能对用户来说都有价值,但从业务上都不涉及商业利益。前期已经凭感觉通过群体决策刷掉了很多价值低的项目,剩下的两个团队不得不进行一个艰难的决定。——自编案例,如有雷同,勿对号入座//
  互联网项目的投资回报率很难进行量化计算,因为很多功能和商业没有直接的关系,不像传统IT项目交付那样每件事情都有合同来约束,都能用钱来衡量,互联网项目赚的多数是用户规模和用户的活跃度,然后再间接地产生商业价值。我们分析一下上面两个项目(如表3-1所示)。
  决策之所以艰难,是因为上面指标都是猜测的,预先的用户调研有一定的参考价值,但真正做出来谁能说准就一定能超过预测的指标呢?很多互联网公司在做什么方面是不让开发团队参与决策的,这样就严重地打击了开发团队的积极性。有些产品经理连程序逻辑都自己设计,然后抱怨程序员,程序员只能在那里看偷偷冷笑了,因为一个不编程的人设计的逻辑会漏洞百出。
  以上两个项目如果问我选哪个做,毫无疑问我支持开发团队的选择。尽管对用户来说两个项目都有意义,加上以上数据都经过了分析和思考,从投资回报率的角度内容似乎更好。互联网项目的投资回报率即达成相同的业务指标,哪种手段的投入时间更少,投入的工作量更小。
  还有一个因素写给那些产品团队的管理者,你在尊重开发团队的选择时,相当于对开发团队的一种认可,他们会加倍努力地去完成项目,不需要督促,只需要设定项目目标,用的管理代价就能得到相应的结果。无为而无不为,何乐而不为呢?
  522管理就是一块看板
  既然快是初创和作坊团队的主旋律,那么时间管理的价值就大,虽然团队的士气一般都会比较高,大家投入全力去完成任务,但是有效的时间管理还是必不可少的。
  //微案例V:铜道艺术馆是我参与投资的一个初创公司,他们致力于打造国内金属艺术品的。在和团队一起总结时我让他们找出带给自己麻烦的时间强盗。我让每个成员都列出他的时间强盗。汇总后遍的五项是:①干扰②低效③改变优先级④缺乏计划⑤等待批准。——自编案例,如有雷同,勿对号入座//
  时间强盗是抢走了个人工作时间影响工作效率的那些人和事,他们让时间不经意间悄悄地溜走。随时沟通,团队紧密工作在一起,是有效时间管理的有效执行的前提。把沟通化于日常工作,提高沟通效率,日会、周会这里都没有,这里有的只是一块看板。
  一块看板要想管好时间,必须在上面标出关键的时间点(如图5-3),以及每天都要看到任务的进展,潜台词就是需要把任务拆分到很细,什么叫很细?对于初创和作坊团队来说,分解到8小时内能够完成它,我叫它8小时原则。通俗的理解就是今天认领
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