内容简介
目前随着三维设计应用的普及,机械类专业或近机械类专业的学生在校学习期间,至少要熟练掌握一种三维设计软件,以便为将来的工作打下良好的基础。本书以机械行业应用广泛的三维设计软件UG为蓝本,介绍了软件的操作界面、操作方法及常用模块的相关命令。
本书介绍了UG NX6.0的基础知识、建模基础、草图、装配、工程图、曲线曲面等内容,并通过大量实例讲解了各类命令的应用,使读者能在较短时间里对软件常用模块有深入的了解,使上机练习有据可依。本书以实用为主,可以作为职业院校、高校CAD选修课教材及培训教材,也可以作为广大技术人员快速掌握UG软件使用方法的参考资料。
本书配有电子教学资源包,详见前言。
目录
第1章 UG NX6.0概述 1
1.1 UG NX6.0功能简介 1
1.1.1 UG NX6.0建模方法介绍 2
1.1.2 UG NX6.0用户界面 3
1.2 应用模块简介 3
1.3 建模基础简介 6
1.3.1 建模环境介绍 6
1.3.2 图层 11
1.3.3 物体的相关设置 12
1.4 项目实现——手用虎钳介绍 13
1.5 思考与练习 14
第2章 基础特征建模 15
2.1 体素特征 15
2.2 成型特征 20
2.2.1 孔 20
2.2.2 凸台 23
2.2.3 腔体 24
2.2.4 垫块 25
2.2.5 键槽 25
2.2.6 沟槽(坡口焊) 27
2.3 编辑特征 28
2.4 参考特征 29
2.4.1 基准面 30
2.4.2 基准轴 31
2.5 实例分析 32
2.5.1 实例:支架1建模 32
2.5.2 实例:支架2建模 35
2.6 应用拓展 40
2.6.1 常规腔体 40
2.6.2 常规垫块 41
2.7 思考与练习 42
第3章 草图与曲线 45
3.1 草图概述 46
3.2 草图约束和工具 48
3.2.1 草图约束 48
3.2.2 草图工具 49
3.3 草图操作 54
3.4 实例分析 55
3.4.1 创建支架草图 56
3.4.2 创建连杆草图 57
3.5 曲线 59
3.5.1 基本曲线与二次曲线 59
3.5.2 基本曲线 59
3.5.3 直线与圆弧 60
3.5.4 其他曲线及二次曲线 60
3.6 曲线的编辑 64
3.6.1 修剪 64
3.6.2 裁剪角 65
3.6.3 分割 65
3.6.4 圆角及编辑 66
3.6.5 编辑 68
3.6.6 曲线倒斜角 69
3.7 思考与练习 69
第4章 零件特征建模 71
4.1 扫描特征 71
4.1.1 拉伸操作 71
4.1.2 回转操作 73
4.1.3 扫掠 75
4.1.4 管道/电缆 78
4.1.5 编辑扫描特征 79
4.2 布尔操作 81
4.3 边缘操作 83
4.4 面操作 85
4.5 阵列操作 89
4.5.1 矩形阵列 90
4.5.2 圆形阵列 91
4.5.3 镜像体及镜像特征 92
4.6 修剪操作 93
4.7 实例分析 95
4.7.1 实例:三通管的三维建模 95
4.7.2 实例:手用虎钳钳身建模 102
4.8 思考与练习 105
第5章 典型加工件三维建模 107
5.1 轴套类 107
5.1.1 轴套类零件建模思路 107
5.1.2 实例:阶梯轴设计 108
5.2 轮盘类 111
5.2.1 轮盘类零件建模思路 111
5.2.2 实例:端盖建模 112
5.3 叉架类 118
5.3.1 叉架类零件建模思路 118
5.3.2 实例:踏架建模 119
5.4 箱体类 122
5.4.1 箱体类零件建模思路 123
5.4.2 实例:齿轮油泵泵体建模 123
5.5 项目实现:虎钳丝杆建模 128
5.6 思考与练习 132
第6章 标准件及常用件设计 136
6.1 相关知识 136
6.2 螺纹类零件设计 137
6.2.1 螺纹命令 137
6.2.2 扫掠命令 140
6.2.3 实例分析 144
6.3 齿轮类零件设计 148
6.3.1 齿轮渐开线参数定义 148
6.3.2 齿轮渐开线的创建 149
6.3.3 齿轮三维造型设计思路与基本步骤 149
6.4 实例分析 150
6.4.1 斜齿圆柱齿轮的三维建模 150
6.4.2 蜗杆零件的三维建模 154
6.5 应用拓展 158
6.6 思考与练习 160
第7章 装配设计 161
7.1 装配基