UG NX 9.0数控加工学习手册-(含2DVD)

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内容简介

由北京兆迪科技有限公司编著的《UGNX9.0数控加工学习手册(附光盘)/CAD\CAM\CAE学习丛书》是UGNX9.0的数控加工与编程学习手册,包括UGNX9.0安装与设置、二维草图设计、零件设计、曲面造型设计、装配设计、数控加工与编程快速入门、平面铣加工、轮廓铣削加工、多轴加工、孔加工、车削加工、线切割加工、后置处理、其他数控加工与编程功能和数控加工与编程实际综合应用等。
  《UGNX9.0数控加工学习手册(附光盘)/CAD\CAM\CAE学习丛书》中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附2张多媒体DVD学习光盘,制作了300个UG数控加工与编程技巧和具有针对性范例的教学视频并进行了详细的语音讲解,长达14小时(838分钟)。光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件(2张DVD光盘教学文件容量共计6.5GB)。另外,为方便UG低版本用户和读者的学习,光盘中特提供了UGNX8.0版本素材源文件。
  本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例来对UGNX9.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的数控加工和编程方法与过程,能使读者较快地进入实战状态;在写作方式上,本书紧贴UGNX9.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成复杂产品从三维建模到数控加工与编程的全过程工作。本书可作为数控加工人员的UGNX9.0自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。

目录

前言
本书导读
第1章 UG NX 9.0概述和安装方法
 1.1 UG NX 9.0软件的特点
 1.2 UG NX 9.0的安装
  1.2.1 安装要求
  1.2.2 UG NX 9.0安装前的准备
  1.2.3 UG NX 9.0安装的一般过程
第2章 UG NX 9.0 界面与基本操作
 2.1 创建用户工作文件目录
 2.2 启动UG NX 9.0 软件
 2.3 UG NX 9.0 工作界面
  2.3.1 用户界面简介
  2.3.2 用户界面的定制
 2.4 UG NX 9.0鼠标操作
第3章 二维草图设计
 3.1 进入与退出UG NX 9.0草图环境
 3.2 UG NX 9.0坐标系的介绍
 3.3 草图环境的设置
 3.4 草图的绘制
  3.4.1 草图绘制概述
  3.4.2 绘制直线
  3.4.3 绘制圆弧
  3.4.4 绘制圆
  3.4.5 绘制圆角
  3.4.6 绘制矩形
  3.4.7 绘制轮廓线
  3.4.8 绘制派生直线
  3.4.9 绘制样条曲线
  3.4.10 将草图对象转化成参考线
  3.4.11 点的创建
 3.5 草图的编辑
  3.5.1 直线的操纵
  3.5.2 圆的操纵
  3.5.3 圆弧的操纵
  3.5.4 样条曲线的操纵
  3.5.5 制作拐角
  3.5.6 删除对象
  3.5.7 复制/粘贴对象
  3.5.8 快速修剪
  3.5.9 快速延伸
  3.5.10 镜像
  3.5.11 偏置曲线
  3.5.12 编辑定义截面
  3.5.13 相交曲线
  3.5.14 投影曲线
 3.6 草图的约束
  3.6.1 草图约束概述
  3.6.2 添加几何约束
  3.6.3 添加尺寸约束
 3.7 修改草图约束
  3.7.1 显示/移除约束
  3.7.2 尺寸的移动
  3.7.3 编辑尺寸值
 3.8 草图范例
 3.9 草图范例
 3.10 草图范例
第4章 零件设计
 4.1 UG NX 9.0 文件的操作
  4.1.1 新建文件
  4.1.2 打开文件
  4.1.3 保存文件
  4.1.4 关闭部件和退出UG 
 4.2 创建体素
 4.3 三维建模的布尔操作
  4.3.1 布尔操作概述
  4.3.2 布尔求和操作
  4.3.3 布尔求差操作
  4.3.4 布尔求交操作
  4.3.5 布尔出错消息
 4.4 拉伸特征
  4.4.1 拉伸特征概述
  4.4.2 创建基础特征——拉伸
  4.4.3 添加其他特征
 4.5 旋转特征
  4.5.1 旋转特征概述
  4.5.2 关于“矢量”对话框
  4.5.3 旋转特征创建的一般过程
 4.6 倒斜角
 4.7 边倒圆
 4.8 UG NX 9.0的部件导航器
  4.8.1 部件导航器概述
  4.8.2 部件导航器界面简介
  4.8.3 部件导航器的作用与操作
 4.9 对象操作
  4.9.1 控制对象模型的显示
  4.9.2 删除对象
  4.9.3 隐藏与显示对象
  4.9.4 编辑对象的显示
 4.10 基准特征
  4.10.1 基准平面
  4.10.2 基准轴
  4.10.3 基准点
  4.10.4 基准坐标系
 4.11 孔特征
 4.12 螺纹特征
 4.13 拔模特征
 4.14 抽壳特征
 4.15 特征的编辑
  4.15.1 编辑参数
  4.15.2 特征重排序
  4.15.3 特征的抑制与取消抑制
 4.16 扫掠特征
 4.17 凸台特征
 4.18 垫块
 4.19 键槽
 4.20 槽
 4.21 缩放体
 4.22 模型的关联复制
  4.22.1 抽取几何体
  4.22.2 阵列特征
  4.22.3 镜像特征
  4.22.4 阵列几何特征
 4.23 UG机械零件设计实际应用1——支撑座
 4.24 UG机械零件设计实际应用2——圆形箱体
 4.25 UG

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