内容简介
利用SolidWorksComposer软件,用户可以直接从3DCAD文件创建2D和3D图形内容,用于产品技术交流。《SolidWorksComposer使用指南》(2014版)是根据DSSolidWorks公司发布的《SolidWorks2014:SolidWorksComposer》编译而成的。本教程介绍了运用SolidWorksComposer发布视图、动画以及交互内容等知识。本教程附赠助学助教光盘,内含13个典型实例、100分钟操作视频,1600个配套实例素材。
目录
序
前言
本书使用说明
第1章 概述
第2章 SolidWorks Composer基础知识
2.1SolidWorks Composer软件简介
2.2SolidWorks Composer术语
2.3SolidWorks Composer用户界面
2.4自定义用户界面
2.5选项和文档属性
2.6生成2D输出
第3章 创建封面和局部视图
3.1概述
3.2视图
3.3渲染工具
3.4切换工具
3.5缩放和旋转工具
3.6照相机对齐工具
3.7更新视图
3.8Digger工具
3.9创建2D输出
练习3.1切换工具
练习3.2Digger工具
练习3.3更新视图
第4章 创建爆炸视图
4.1概述
4.2可视工具
4.3爆炸视图
4.4协同角色
4.4.1爆炸直线
4.4.2标签
4.4.3磁力线
4.5样式
4.6输出矢量图
4.7相机视图
4.8矢量图
练习4.1爆炸视图
练习4.2样式
练习4.3标记和标注
练习4.4可视性和渲染工具
第5章 创建其他爆炸视图
5.1概述
5.2图纸空间
5.3导入文件
5.4文件类型
5.5用选定角色更新视图
5.6角色对齐
5.7爆炸直线
5.8自定义视图
5.9视图间的链接
练习5.1导入装配体
练习5.2合并和对齐角色
练习5.3自定义视图
第6章 创建材料明细表
6.1概述
6.2材料明细表
6.3BOM表格
6.4输出矢量图
6.5另一个BOM表格
6.6装配体层的BOM表
练习6.1爆炸视图、BOM表和编号
练习6.2装配体层的BOM表
练习6.3矢量图文件
第7章 创建营销图像
7.1概述
7.2选择
7.3纹理
7.4照明
7.5场景
7.6高分辨率图像
练习7.1照明和纹理
练习7.2渲染效果
第8章 创建一个动画
8.1概述
8.2时间轴窗格
8.2.1术语
8.2.2熟悉时间轴窗格
8.2.3回放操作
8.3位置关键帧
8.3.1自动关键帧
8.3.2一般过程
练习 创建一个爆炸动画
第9章 创建交互内容
9.1概述
9.2在关键帧轨迹中选择
9.3位置和属性关键帧
9.4过滤器
9.5动画显示协同角色
9.6Digger关键帧
9.7事件
练习9.1管理时间轴窗格
练习9.2角色的动画改变
练习9.3事件
第10章 创建排演动画
10.1概述
10.2照相机关键帧
10.3网格
10.4其他照相机功能
练习10.1照相机关键帧1
练习10.2照相机关键帧2
第11章 创建爆炸和折叠动画
11.1概述
11.2装配选择模式
11.3场景
练习11.1角色和Digger动画
练习11.2复合运动和场景
第12章 更新SolidWorks Composer文件
12.1概述
12.2更新整个装配体
12.3更改角色的几何形状
练习 从CAD文件更新装配体
第13章 从SolidWorks Composer发布交互内容
13.1概述
13.2发布的准备工作
13.3发布为PDF
13.3.1PDF插件
13.3.2默认PDF
13.3.3自定义PDF
13.4发布为Microsoft Word
13.4.1嵌入Microsoft Word
13.4.2添加自定义按钮
13.5发布为HTML
13.5.1默认HTML
13.5.2自定义HTML
练习13.1发布为PDF
练习13.2发布为Microsoft Word
练习13.3发布为HTML
附录 其他应用程序和工作间