内容简介
《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的扩展功能。
《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。
目录
目 录
第一部分 起步 1
第1章 “杀手级”iPad应用的要素 3
是什么让iPad应用程序变得 4
“沉醉其中”的体验 5
让内容与场景关联 6
设计“触显”体验 7
充分利用平台优势 7
充分利用系统优势 8
访问因特网 9
获知用户的位置 10
跟踪方向和运动 10
检测手势 10
多媒体播放 11
从苹果自带应用中获得信息 11
在应用程序之间复制、剪切和粘贴 11
多任务、后台处理和通知 12
利用大屏幕 12
拥抱iPad的局限 13
为手指而设计 14
权衡内存和电池电量 14
为什么开发iPad应用程序? 15
开发满足苹果期许的产品 16
应用程序生态 17
“漫步云端” 18
使用本书示例正确进行应用程序开发 19
下一步 20
第2章 认识SDK 21
使用SDK进行开发 21
使用Xcode开发应用 22
创建一个Xcode项目 23
开发应用程序 23
Workspace窗口 24
Workspace区域 26
显示区域中的内容 28
工具栏和标签栏 32
组织器窗口 33
第3章 Xcode项目的“螺丝钉” 35
创建你的项目 35
探索你的项目 40
项目 41
项目编辑器 41
项目导航器 43
设置你的Xcode选项 46
构建和运行你的应用程序 49
构建应用 50
iPad分离视图 52
Log导航器 53
在模拟器中运行 54
操作模拟设备 55
模拟手势 55
卸载应用与重置设备 56
适应模拟器的局限 57
添加图片、声音资源以及应用程序图标 58
标准与视网膜显示 59
添加应用程序图标 60
新图标 61
第二部分 构造RoadTrip应用程序 63
第4章 Storyboard和用户体验 65
Storyboard简介 66
讲述你的“故事” 67
使用对象图 68
决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序 69
创建应用程序结构 73
使用框架 74
使用设计模式 75
iOS设计模式 76
MVC设计模式 76
使用窗口和视图 79
初识窗口 79
扫视视图 79
你使用的视图类型 81
视图控制器——Storyboard的核心 85
来讲讲模型 87
没有那么 88
看看别的框架 89
Foundation框架 89
CoreGraphics框架 89
更多框架 89
理解项目中的MVC 90
第5章 创建RoadTrip的用户界面 93
在Storyboard中创建用户界面 93
关于视图控制器 94
使用Interface Builder添加用户元素 95
使用Utility区 97
检视器和Quick Help面板 97
Library面板 98
理解iPad导航 98
添加一个新的视图控制器 102
添加用户界面对象 111
自适应尺寸 115
添加Test Drive按钮 119
调整模板代码 123
自适应尺寸的按钮 127
第6章 运行时、内存管理与属性 130
一步步看应用程序生命周期 131
UIApplicationMain 132
处理运行中的事件 136
处理运行时的中断 137
视图控制器生命周期概览 141
使用Managed Memory Model设计模式 142
理解内存管理 142
使用引用计数 143
自动引用计数(ARC) 144
使用ARC相关的变量类型 146
理解保持循环 147
监听低内存警告 149
viewDidUnload方法 149
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