程序员:2008精华本

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内容简介

在汇集全年精彩文章基础上,改变以往的上下分册,以一本全册大容量、精工细选的方式,力求更集中、更聚焦地展现杂志重点内容,摒弃了过于注重细节技术的部分,而将着眼点放在企业与中级开发者更关注的平台、趋势、产品、和团队建设、项目实践上,并适当增加增值专题,如创业故事精粹、名家访谈等内容。在技术之外,读者可以有机会聆听到业界智者的声音,并为自己的工作与实践带来启迪。

目录

人物&报道
名人堂
Perl的舞步迷乱了世界——Perl发明人Larry Wall
Ray Ozzie——宇宙中尖的程序员
预测未来不如创造未来——Smalltalk发明人Alan Kay
MySpace的灵魂——汤姆?安德森和克里斯?德沃夫
Bit Torrent互联网下载方式的革命——BT之父Bram Cohen
老人与海——IBM席科学家Frank Soltis博士
程序员中的“钢铁侠”
二十世纪大的企业家与架构师——比尔?盖茨功成身退
Jeff Dean——为Google踩下加速踏板
游戏神话的——迈克?莫怀米
有梦想精神的企业家与推销天才——Larry Ellison
自由软件之父——Richard Stallman
高端视点
软件企业:共同发展的“系统工程”
春天来了,SOA在哪里?
不求国人买国货,但求国货迷国人
SOA与宋词
从伦敦到北京我眼里的软件30年
如何保持低流动率?
“软硬兼施”下的IT超移动化进程,准备好了吗?
怎么甄选的程序员?
中国企业信息化之观感
谈PaaS对互联网产业的影响
移动电话——生活的品
中国外包的五种模式
TD-SCDMA,繁荣还是消亡
用开放的态度迎接互联网发展新阶段
基于互联网建立组织的基础管理平台
培养管理意识,增强执行力
防病毒没有
开源需要创新
业务软件安全保证——对抗网络犯罪的新技术
建立游戏产业核心竞争力
说清你的需求
共生与兼容
软件外包,中国的机会与挑战
企业信息化的80/20法则
如何成为技术?
以技术大跨越实现经济腾飞
误事的外包
互联网创业成功的要素
做好外包不容易
CPU不要钱,带宽不要钱,软件也不要钱
话说程序员的职业生涯
再论SNS的发展
扩展Scrum?
坚持开放不动摇
中国企业的自信与责任
网络社区新潮流:社交化、细分化、娱乐化
人物专访
玩转依赖注入——专访依赖注入库Guice之父Bob Lee
面向动态语言的IDE策略——CodeGear公司CEO Jim Douglas专访
.NET垃圾收集器的过去现在和未来
打造大的Ruby on Rails开发团队——ELC Technologies公司CEO Lex Sisney专访
让互联网的魔法之光照亮中国——专访W3C商务经理Mauro Nunez
从拍脑门到数据决策——缔元信CTO杨海访谈
豆瓣的架构
掌握“精益”思维,提升软件工艺——专访ThoughtWorks中国区总经理 郭晓
数据库技术就像陈年的酒,越老越香——记Fancy的数据库写意人生
我认为这是“白日梦”——Donald Knuth访谈录
对话Martin Fowler与Roy Singham——第三届“敏捷中国”技术大会专访
Scott Guthrie谈Silverlight
中国的图灵之路
把握我们的优势——漫谈中国企业管理软件
PHP之父访谈录
打造360度的安全保护伞
“盛大在线”关键词:开放——专访盛大在线CTO梁建武
CTO是怎样炼成的——专访盛大游戏CTO朱继盛
具有实践精神的理论家:我们时代的达芬奇——高德纳访谈录
开源业务模型已经成熟——Sun软件执行副总裁Rich Green谈开源战略
重建微软成功模式——专访微软展现层平台与工具总经理Ian Ellison-Taylor
行业软件开发纵横谈——专访汉星天(中国)公司中华区CTO刘开阳
推开云端计算的视窗——微软互联系统部门副总裁Robert Wahbe揭秘
Azure服务平台
张亚勤:成功人要有五个素养——《微软360度,成功与成长》图书节选
报道
用户为本:浏览器的生存之道
浏览器:向Web标准看齐
山雨欲来——细述移动互联网之手机浏览器
Monetization——MIX 08随感
火花、火种、火炬——中国软件外包企业创新观察
谁是程序员欢迎的雇主?

摘要与插图

名人堂
  游戏神话的——迈克?莫怀米
  暴雪公司毫无疑问是世界的游戏公司,其游戏的玩家遍及全世界。魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界。暴雪出品在游戏圈内大名鼎鼎、如雷贯耳,屡屡斩获白金销量(发行超过100万份)。暴雪公司是整个游戏产业的神话,开创电子竞技的先河,打造出·个的经典,而这一游戏神话的.便是迈克莫怀米。
  1991年,迈克莫怀米和艾伦阿德汗创建了Silicon&Synapse(硅与神经键)公司,这是暴雪公司的前身。但和每家全新创办的公司一样,他们也曾遭遇种种坎坷,经历痛苦的耕耘期。在难的时候,他们甚至靠十余张信用卡取现的个人借款才勉强支撑公司的正常运转。迈克和艾伦以惊人的毅力相互鼓励,以对事业的执著追求以及创造伟大游戏的向往,终于挺过了难关,并在1994年底取得了第‘批战略融资,公司奇迹般地死里逃生。但回往昔的困苦岁月,迈克莫怀米只是谦逊地说,“我们幸运”,“幸运就在我们旁边”。
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