内容简介
《嵌入式系统基础:ARM与Realview MDK(Keil for ARM)》在介绍微型计算机一般原理的基础上,重点介绍目前在应用中流行的ARMRISC体系结构及其嵌入式处理器,同时介绍当前流行的ARM工程开发工具RealviewMDK,并以该开发工具为基础介绍ARM汇编语言程序设计、工程开发及RTX操作系统的简单应用。 为了拓展学生的知识和培养学生的自学能力,本书还在附录中简要地介绍另一个常用的基于ARM体系结构的嵌入式处理器S3C44BOX的构成及其主要接口以及ARM体系结构的存储管理部分,以便为读者学习ARM处理器核建立必要的基础。 本书适合高等院校电气自动化、仪器仪表、电子技术等专业微机原理课程使用,也可作为其他以计算机嵌入式应用为教学目标的专业教学用书,当然也可供对ARM体系结构及其嵌入式处理器感兴趣的专业人士阅读、参考。
目录
第1章 微型计算机基础知识
1.1 微型计算机的发展历程
1.2 数字电路与计算机
1.2.1 数据在计算机中的表示——二进制
1.2.2 运算器及二进制数运算
1.2.3 数据的存储
1.2.4 指令及指令译码
1.2.5 程序及程序计数器PC
1.2.6 计算机执行程序的过程
1.3 微型计算机系统的基本组成
1.3.1 冯·诺依曼计算机结构
1.3.2 计算机的硬件系统
1.3.3 计算机的软件系统
1.4 计算机体系结构的发展
1.4.1 RISC
1.4.2 指令流水线
1.4.3 高速缓存
1.4.4 协处理器
1.4.5 片上系统
1.5 微型计算机的两种主要应用方向
1.5.1 桌面系统
1.5.2 嵌入式系统
1.6 计算机程序设计语言
1.6.1 低级语言
1.6.2 语言
1.7 计算机常用标准编码
1.7.1 ASCII码
1.7.2 BCD码
习题
第2章 总线、存储器和接口
2.1 总线
2.1.1 总线的基本概念
2.1.2 系统总线
2.1.3 系统总线结构
2.1.4 片内总线
2.2 存储器
2.2.1 半导体存储器的一般结构
2.2.2 随机读/写存储器
2.2.3 只读存储器
2.2.4 存储器的逻辑表示
2.3 外部设备及接口
2.3.1 外部设备及其特点
2.3.2 I/O接口电路的功能
2.3.3 I/O设备接口电路的基本结构
2.3.4 外部设备与处理器的联络和数据传输
2.4 常用接口电路
2.4.1 并行接口电路
2.4.2 串行接口电路
2.4.3 定时器/计数器
习题
第3章 ARM体系结构
3.1 ARM及其嵌入式处理器的研发与生产方式
3.1.1 SoC与嵌入式处理器
3.1.2 嵌入式处理器的研发和生产方式
3.2 ARM处理器核的结构
3.3 冯·诺依曼结构及哈佛结构在ARM中的应用
3.4 ARM处理器的运行模式
3.5 ARM的两种工作状态
3.6 ARM处理器的寄存器
3.6.1 ARM状态下寄存器的组织方式
3.6.2 Thumb状态下寄存器的组织方式
3.7 存储器的组织
3.8 ARM体系结构的其他特点
3.8.1 灵活方便的协处理器接口
3.8.2 嵌入式的在线仿真调试
3.8.3 低电压低功耗的设计
3.9 ARM体系结构的版本及处理器系列
3.9.1 ARM体系结构的版本
3.9.2 ARM处理器系列
习题
第4章 ARM指令系统
4.1 ARM指令集的常用指令
4.1.1 数据传送指令
4.1.2 ARM指令的附加操作
4.1.3 跳转(转移)指令
4.1.4 指令的条件码及条件指令
4.1.5 算术运算指令
4.1.6 逻辑运算指令
4.1.7 程序状态寄存器访问指令
4.1.8 加载/存储指令
4.1.9 批量数据加载/存储指令
4.1.1 0数据交换指令
4.1.1 1协处理器指令
4.1.1 2异常产生指令
4.2 Thumb指令简介
4.2.1 Thumb寄存器的使用
4.2.2 ARM-Thumb的交互
习题
第5章 ARM汇编语言基础
5.1 汇编器与汇编语言
5.2 ARM常用伪指令
5.2.1 段定义伪指令
5.2.2 符号定义伪指令
5.2.3 程序中的标号
5.2.4 数据区定义伪指令
5.3 宏与宏指令
5.3.1 宏
5.3.2 宏指令
5.4 其他伪指令
5.4.1 有关程序结构的一些伪指令
5.4.2 有关数据空间定义的一些伪指令
5.4.3 汇编控制伪指令
5.4.4 其他常用伪指令
5.5 汇编语言规范
5.5.1 汇编语句格式
5.5.2 汇编语言的表达式和运算符
5.6 ARM汇编语言程序设计
5.6.1 段
5.6.2 分支程序设计
5.6.3 循环程序设计
5.6.4 子程序及其调用
习题
第6章 ARM工程开发及MDK
6.1 ARM工程及其开发工具
6.2 映像文件及程序
6.2.1 程序的内存布局
6.2.2 程序的加载域和执行域
6.2.3 映像文件的结构
6.3 程序的分散加载
6.3.1 基本概念
6.3.2 分