SketchUp 8.0草图大师从入门到精通-(含1DVD)

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内容简介

本书以SketchUp 8.0版本为基础,共分15章。第1~12章讲解了SketchUp 8.0软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp 8.0的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用与管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、剖切平面、沙盒工具、插件的使用、文件的导入与导出、模型的渲染;第13~15章以创建档案楼、别墅、庭院模型进行实战训练,并对设计后期的PS图像的处理进行全程讲解。
本书结构合理、实例丰富、图文并茂、板块分明,适合广大从事室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大、中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及使用SketchUp来进行设计的爱好者参考。另外,本书还附赠DVD光盘1张,包含书中部分实例的素材和源文件,以及主要实例的教学视频。

目录

前言

第1章 初识SketchUp
1.1 SketchUp软件简介
1.1.1 SketchUp的诞生和发展
1.1.2 SketchUp 8.0简介
1.2 SketchUp的应用领域
1.2.1 在城市规划设计中的应用
1.2.2 在建筑方案设计中的应用
1.2.3 在园林景观设计中的应用
1.2.4 在室内设计中的应用
1.2.5 在工业设计中的应用
1.2.6 在游戏动漫中的应用
1.3 SketchUp的功能特点
1.3.1 界面简洁、易学易用
1.3.2 建模方法
1.3.3 直接面向设计过程
1.3.4 材质和贴图使用方便
1.3.5 剖面功能强大
1.3.6 光影分析直观准确
1.3.7 组与组件便于编辑管理
1.3.8 与其他软件数据高度兼容
1.3.9 缺点及解决方法
1.4 SketchUp的配置需求及
安装卸载
1.4.1 安装SketchUp的系统需求
1.4.2 SketchUp软件的安装
1.4.3 SketchUp软件的卸载
第2章 SketchUp 8.0的操作
2.1 熟悉SketchUp 8.0的向导界面
2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面
2.2.1 标题栏
2.2.2 菜单栏
2.2.3 工具栏
2.2.4 绘图区
2.2.5 数值控制框
2.2.6 状态栏
2.2.7 窗口调整柄
2.3 SketchUp 8.0工作界面的
优化设置
2.3.1 设置模型信息
2.3.2 设置硬件加速
2.3.3 设置快捷键
2.3.4 显示风格样式的设置
2.3.5 设置天空、地面与雾效
2.4 SketchUp坐标系的设置
2.4.1 重设坐标轴
2.4.2 对齐
2.4.3 显示/隐藏坐标轴
2.4.4 “太阳北极”工具栏
2.5 在界面中查看模型
2.5.1 通过“镜头”工具栏查看
2.5.2 通过“漫游”工具栏查看
2.5.3 通过“视图”工具栏查看
2.5.4 查看模型的阴影
2.5.5 Google工具栏
第3章 图形的绘制与编辑
3.1 SketchUp 的“主要”工具栏
3.1.1 选择图形
3.1.2 删除图形
3.2 SketchUp 的“绘图”工具栏
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “线条”工具
3.2.3 “圆”工具
3.2.4 “圆弧”工具
3.2.5 “多边形”工具
3.2.6 “徒手画”工具
3.3 SketchUp 的基本编辑技巧
3.3.1 移动
3.3.2 面的推/拉
3.3.3 物体的旋转
3.3.4 图形的路径跟随
3.3.5 物体的缩放
3.3.6 图形的偏移/复制
3.3.7 相交平面与模型
3.3.8 实体工具
3.3.9 柔化工具
3.3.10 照片匹配
3.4 SketchUp模型的测量与
标注
3.4.1 测量距离
3.4.2 标注尺寸
3.4.3 测量角度
3.4.4 标注文字
3.4.5 三维文本工具
3.5 SketchUp辅助线的绘制与
管理
3.5.1 绘制辅助线
3.5.2 管理辅助线
3.5.3 导出辅助线
第4章 图层的运用与管理
4.1 SketchUp的“图层”管理器
4.2 SketchUp的“图层”工具栏
4.3 SketchUp的图层属性
第5章 材质与贴图
5.1 SketchUp的材质管理
5.1.1 默认材质
5.1.2 “选择”选项卡
5.1.3 “编辑”选项卡
5.1.4 填充材质
5.1.5 贴图的运用
5.2 SketchUp贴图坐标的调整
5.2.1 “锁定别针”模式
5.2.2 “自由别针”模式
5.3 SketchUp的贴图技巧
5.3.1 转角贴图
5.3.2 圆柱体的无缝贴图
5.3.3 投影贴图
5.3.4 球面贴图
5.3.5 PNG镂空贴图
第6章 群组与组件
6.1 SketchUp的群组操作
6.1.1 创建群组
6.1.2 编辑群组
6.1.3 为组赋材质
6.2 SketchUp的组件操作
6.2.1 制作组件
6.2.2 插入组件
6.2.3 编辑组件
6.2.4 动态组件
第7章 场景页面与动画
7.1 场景及“场景”管理器
7.2 动画
7.2.1

摘要与插图

SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。由美国的Last Software公司开发,于2006年3月被Google公司收至旗下,后来被称为Google SketchUp。
Google SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且能够满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在计算机上进行十分直观的构思,是3D建筑设计方案创作的工具。
目前,SketchUp在以下六个方面的应用尤为突出,如果读者的学习和工作与这些方面有关,请认真阅读本书。
1)城市规划设计。
2)建筑方案设计。
3)园林景观设计。
4)室内设计。
5)工业设计。
6)游戏动漫。
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