内容简介
全书共12章,循序渐进地介绍了UG NX 9.0入门、绘制草图、基本实体特征、特征建模、特征编辑和关联复制、绘制3D曲线、曲面设计、同步建模、GC工具箱、装配设计、渲染和工程图设计。
目录
第1章UGNX9.0入门
1.1UGNX9.0概述
1.1.1UGNX简介
1.1.2UGNX9.0的新增功能
1.2UGNX9.0的操作界面
1.3UGNX9.0的基本操作
1.3.1文件基本操作
1.3.2对象操作
1.3.3鼠标和键盘操作
1.3.4退出软件
1.4系统参数设置
1.4.1【对象】选项
1.4.2【用户界面】选项
1.4.3【选择】选项
1.4.4【可视化】选项
1.5视图布局和工作图层设置
1.5.1视图的基本操作
1.5.2视图布局
1.5.3实例——视图布局设置
1.5.4设置工作图层
1.6综合实例——打开和观察模型
1.7思考与练习第2章绘制草图
2.1草图环境
2.1.1直接草图和任务环境中的草图
2.1.2草图选项
2.2草图工作平面
2.2.1指定草图平面
2.2.2重新附着草图平面
2.3草图绘制
2.3.1绘制点
2.3.2绘制直线
2.3.3绘制圆
2.3.4绘制圆弧
2.3.5实例——绘制曲柄
2.3.6绘制轮廓
2.3.7实例——绘制轮廓
2.3.8绘制矩形
2.3.9绘制椭圆和椭圆弧
2.3.10绘制多边形
2.3.11绘制艺术样条
2.3.12实例——绘制瓶子曲线
2.3.13绘制二次曲线
2.3.14实例——绘制二次曲线
2.4草图操作和编辑
2.4.1偏置曲线
2.4.2阵列曲线
2.4.3实例——阵列遥控器按钮
2.4.4镜像曲线
2.4.5派生直线
2.4.6快速修剪
2.4.7快速延伸
2.4.8草图圆角
2.4.9实例——创建圆角
2.4.10草图倒斜角
2.4.11实例——倒斜角创建锥杆
2.5草图约束与定位
2.5.1自动判断约束和自动尺寸标注
2.5.2尺寸约束
2.5.3几何约束
2.5.4实例——曲柄滑块机构草图模拟
2.5.5编辑约束
2.6综合实例
2.6.1绘制多孔板草图
2.6.2绘制和约束吊耳草图
2.7思考与练习第3章基本实体特征
3.1实体建模概述
3.2创建基本体素
3.2.1块
3.2.2圆柱体
3.2.3圆锥体
3.2.4球体
3.2.5实例——创建支架模型
3.3拉伸体和旋转体
3.3.1拉伸体
3.3.2实例——拉伸创建弹垫片
3.3.3旋转体
3.3.4实例——旋转创建快速接头
3.4扫掠体
3.4.1扫掠
3.4.2变化扫掠
3.4.3实例——变化扫掠创建花瓶
3.4.4沿引导线扫掠
3.4.5管道
3.5布尔运算
3.5.1实例——求和创建轴
3.5.2实例——求差创建键槽
3.5.3实例——求交创建叉子
3.6综合实例——创建丝杠模型
3.7思考与练习第4章特征建模
4.1孔特征
4.1.1孔的创建方法
4.1.2孔的类型
4.1.3实例——减速机箱盖上的孔特征
4.2凸台特征
4.2.1凸台的创建方法
4.2.2实例——泵盖上创建凸台
4.3腔体特征
4.3.1圆柱形腔体
4.3.2矩形腔体
4.3.3常规腔体
4.3.4实例——创建模具型腔
4.4垫块特征
4.4.1矩形垫块
4.4.2常规垫块
4.4.3实例——创建旋盖上的垫块
4.5键槽特征和槽特征
4.5.1键槽特征
4.5.2槽特征
4.5.3实例——在阶梯轴上创建键槽和槽
4.6螺纹特征
4.6.1符号螺纹
4.6.2详细螺纹
4.6.3实例——创建螺杆上的螺纹
4.7加强筋和筋板
4.7.1三角形加强筋
4.7.2实例——在盖体上创建加强筋
4.7.3筋板
4.7.4实例——创建塑料盖上的筋板
4.8细节特征
4.8.1边倒圆
4.8.2倒斜角
4.8.3实例——螺栓上的圆角和倒斜角
4.8.4面倒圆
4.8.5拔模
4.8.6实例——创建拔模特征
4.9抽壳特征和修剪体
4.9.1抽壳
4.9.2实例——用抽壳创建瓶盖
4.9.3修剪体
4.9.4实例——创建六角螺母
4.10综合实例——创建盖板模型
4.11思考与练习第5章特征编辑和关联复制
5.1特征的编辑
5.1.1编辑特征参数