内容简介
家具设计是高等院校环境艺术设计、产品设计专业的一门必修专业课程。本书是作者多年教学、研究的总结,书中较为系统地介绍了家具设计的基本理论、中外家具发展流派、家具艺术风格演变和现代家具设计研究成果等,并通过对家具设计的构思方法、构造、材料、加工方式、造型原理等方面的分析和介绍,探讨了家具设计与专业课程体系的相互联系,重点在于如何进行家具设计创新。本书重视教学方法及对学生创造性思维的培养,突出实用性与启发性,从理论与实践两方面进行讲解,反映了目前高校的教学规律。同时,每章节中均设置有课题,增强了教学互动性。本书是根据国内外专业资讯和国内家具企业对家具专业人才的需求而编写的一本立足材料与工艺,专门训练现代家具设计的教材。本教材力求突出新内容、新设计、新工艺、新案例、新技术、新材料。围绕培养中家具设计人才这个目标,进行了相关学科的专业整合,以家具设计为中心,以家具制造工艺为基础,辅以设计实务、经营管理、市场营销等相关知识。本书在编写方面力求反映出信息时代的立体化教材特征,是各个章节都配备了作业与思考题、阅读书目和相关网站链接,同时本书还配备了大量的家具设计图片资料的光盘,使本书成为一本立体化的现代教材,更便于教学和自学,通俗易懂,触类旁通、获取信息、启发灵感。本书注重理论联系实践,注重设计创新与实践训练,注重案例教学。
目录
第1章 概述
1.1 家具的内涵
1.1.1 家具的界定
1.1.2 家具设计的内涵
1.2 家具的特质
1.2.1 实用性
1.2.2 审美性
1.2.3 文化性
1.2.4 经济性
1.2.5 系统性
1.3 家具的分类
1.3.1 按风格分类
1.3.2 按用材分类
1.3.3 按功能分类
1.3.4 按结构分类
1.3.5 按环境分类
本章习题
第2章 沿革
2.1 外国家具
2.1.1 外国古典家具
2.1.2 外国近现代家具
2.2 扣国家具
2.2.1 中国古典家具
2.2.2 中国近现代家具
本章习题
第3章 理论
3.1 设计学理
3.1.1 绿色设计
3.1.2 通用设计
3.1.3 情感设计
3.1.4 模块设计
3.1.5 体验设计
3.1.6 仿生设计
3.1.7 群体文化学
3.2 工程学理(人机、构造、材料、生产工艺等)
3.2.1 家具与人机工程学
3.2.2 各类家具的功能设计
3.2.3 家具的材料选择
3.2.4 家具的结构设计
3.2.5 家具的成型方法
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第4章 实践
4.1 市场调研
4.1.1 市场调研的内容与步骤
4.1.2 市场调研的方法
4.1.3 市场调研报告
4.1.4 设计趋势
4.2 理念架构
4.2.1 创造环境
4.2.2 培养动机
4.2.3 讲求方法
4.3 设计表述
4.3.1 手绘表现图
4.3.2 计算机辅助家具设计
4.3.3 家具模型制作
4.4 生产实践
4.5 市场营销
4.5.1 家具产品策略
4.5.2 家具产品生命周期设计
4.5.3 家具产品定价策略
4.5.4 家具产品渠道策略
4.5.5 家具产品促销策略
4.6 设计评价与设计反馈
4.6.1 设计评价
4.6.2 设计反馈
4.7 案例欣赏
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第5章 案例
5.1 传统家具的再设计——以明式家具为例
5.1.1 设计背景与命题
5.1.2 前期分析
5.1.3 设计概念
5.1.4 设计实施
5.1.5 设计拓展——风格群组
5.2 公共家具创新——以徽州古村落户外座椅设计为例
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第6章 赏析
6.1 国外家具设计作品
6.1.1 “小鹿斑比”椅子
6.1.2 3合1儿童青蛙椅
6.1.3 可以DIY的儿童椅
6.1.4 RE-TROUV户外椅
6.1.5 “裙衬”椅(Crinoline)
6.1.6 Melilbrane扶手椅
6.1.7 “仙台书架(Sendai Bookshelf)”
6.1.8 RippIes长凳
6.1.9 广岛系列家具Hiroshima
6.1.10 GrandePapilio座椅.
6.1.11 Arco灯