内容简介
《电子游戏概论》是职业教育动漫·游戏专业系列教材之一。全书分为四部分,共二十章,第一部分为电子游戏发展概述,将通过电子游戏发展进程中的重要事件与游戏平台,学生了解电子游戏的“前世今生”;第二部分为电子游戏类型概述,简述主要的电子游戏的类型、发展、融合及未来的走向;第三部分为电子游戏设计概述,主要结合实例与此前的游戏类型范例,详尽地分析游戏设计的基本思路,并在此基础上对未来游戏的发展态势做基础性的分析;第四部分为电子游戏制作概述,结合众多国内外游戏开发以及游戏公司运营实例,向学生介绍游戏的基本研发、运营模式与理念,并针对有志于从事游戏产业的学生,介绍成为游戏从业人员所需要的基本职业素养以及如何进入相关产业的方式与途径。 全书还附有常用电子游戏术语英汉对照表,可供读者参阅。 《电子游戏概论》适用于各级各类动漫、游戏专业学生使用。 为了提供增值服务,《电子游戏概论》同时配套学习卡资源,按照《电子游戏概论》一页“郑重声明”下方的学习卡使用说明,可登录http://sve.hep.com.cn,并上网学习,下载资源。 《电子游戏概论》采用出版物短信防伪系统,用封底下方的防伪码,按照《电子游戏概论》一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作可查询图书真伪并有机会赢取大奖。