内容简介
魔方是一个永恒的伟大玩具。在这本书中,五位魔方大师会将他们关于魔方的各种经验与你分享,其中包括厄尔诺.鲁比克的开创性设计、魔方的大家族、魔方热潮、魔方还原方法等。此书中拥有几百幅配图的魔方*逐步还原教程将使你异常轻松地还原魔方。它包括了各种类型的立方体魔方的解法——3阶、2阶、4阶、5阶以及*出品的6阶和7阶。本书还包括上百幅珍贵照片,内容涉及古典智力玩具、手工魔方以及20世纪80年代的经典产品。如果你想要理解和还原魔方这种智力玩具,那么请阅读者本书!
目录
序言
厄尔诺.鲁比克
第一章: 魔方发明前的智力玩具热潮
1817:七巧板
1880:“15”滑块游戏
1889:“赶猪进圈”游戏
第二章:魔方的历史
一些早期发明
厄尔诺.鲁比克的发明
魔方的传播
全世界的魔方热潮
魔方热潮的衰落和复兴
第三章:魔方家族
其他种类的立方体魔方
新的魔方类玩具
手工魔方——DIY魔方
第四章:如何还原各种魔方
还原3阶魔方
还原2阶魔方
还原4阶魔方
还原5阶、6阶和7阶魔方
摘要与插图
这一计划泡汤了。但是,当尼古拉斯在1978年发现Ideal公司已经将鲁比克3阶魔方推向市场时,Moleculon公司出面与Ideal公司进行交涉,指责对方侵害了尼古拉斯的专利。Idea忪司对此予以否认。1982年,Moleculon公司一纸诉状,将Ideal公司的母公司CBS公司告上法庭,索赔6000万美元。1984年,特拉华州威尔明顿的联邦地区法院开庭审理了此案。经过了漫长的庭审过程,Moleculon的席专家杰瑞·斯洛克姆连续用了4天半的时间进行举证,法官判定Moleculon公司与尼古拉斯的专利合法有效,Ideal公司侵权成立。CBS公司进行了上诉,在经过了一系列法庭诉讼之后,在1989年4月,联邦上诉法院的3位法官支持了CBS公司的上诉。在鲁比克方块之前,还有另两个类似的发明专利。1960年,加利福尼亚州弗雷斯诺的一位数学教师威廉·O·古斯塔夫森发明了2阶球状魔方。这个玩具的外部结构统统镶嵌在中心的一个有沟槽的圆球上。1963年,古斯塔夫森的设计获得了美国专利。古斯塔夫森也曾试图将他的发明推向市场,却遭到了约80家玩具公司的拒绝。
在英国的白金汉郡,弗兰克·福克斯发明了类似于榫卯结构的中空的3阶球状魔方,并于1970年4月9日获得了英国专利。尽管他也想到了用26种颜色、字母或数字来表示魔方的所有块,但他更主要的想法是把自己的发明当做“三子棋”的棋盘。