内容简介
本书是“范例导航”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了数字影视技术基础与After Effects基础知识,包括图层的基本操作、关键帧、蒙版与遮罩动画、绘画与形状、文本操作、色彩校正与调色、键控抠像技术、运动跟踪、视频、创建三维空间、动画控制表达式,以及渲染与输出等方面的知识、技巧及应用案例。
本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相关视频教学课程,超低的学习门槛和超大光盘内容含量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。
本书面向多媒体设计与制作爱好者,可以作为After Effects CS6基础入门的自学教程和参考指导书籍,更加适合院校计算机辅助设计课程的实训教材,同时还可以作为初、中级影视后期制作培训班的课堂教材。
目录
目 录
第1章 数字影视技术基础与After Effects概述 1
1.1 后期合成技术 2
1.1.1 后期合成技术概述 2
1.1.2 模拟信号与数字信号 2
1.1.3 线性编辑与非线性编辑 3
1.2 数字影视制作基础 4
1.2.1 影视编辑色彩与知识 4
1.2.2 常用影视编辑基础术语 9
1.3 After Effects CS6概述 13
1.3.1 系统要求 13
1.3.2 应用领域 14
1.4 基本工作流程 14
1.4.1 基本流程详解 14
1.4.2 基本的工作流程 15
1.5 课后练习 22
第2章 After Effects CS6快速入门 23
2.1 进入工作空间 24
2.1.1 启动界面 24
2.1.2 选择不同的工作界面 24
2.1.3 自定义工作区界面 26
2.1.4 保存工作界面 27
2.1.5 删除工作界面 28
2.2 工作界面 28
2.2.1 菜单栏 28
2.2.2 工具栏 29
2.2.3 项目窗口 29
2.2.4 合成窗口 30
2.2.5 时间线窗口 31
2.3 常用窗口面板 31
2.3.1 控制窗口 31
2.3.2 信息面板 32
2.3.3 音频面板 32
2.3.4 预览面板 33
2.3.5 与预置面板 33
2.3.6 图层窗口 33
2.4 项目的创建与管理 34
2.4.1 创建与打开新项目 34
2.4.2 项目模板与示例 35
2.4.3 保存与备份项目 35
2.4.4 项目时间显示 36
2.5 项目合成 37
2.5.1 认识合成窗口 37
2.5.2 建立合成图像 38
2.5.3 合成设置 42
2.5.4 合成预览 43
2.5.5 合成嵌套 45
2.5.6 时间线面板 49
2.6 范例应用与上机操作 51
2.6.1 网格的使用 51
2.6.2 快照的使用 53
2.7 课后练习 54
2.7.1 思考与练习 54
2.7.2 上机操作 54
第3章 导入与组织素材 55
3.1 After Effects支持的素材文件类型 56
3.1.1 音频格式 56
3.1.2 图片格式 56
3.1.3 视频格式 57
3.2 导入素材 58
3.2.1 基本素材导入方式 58
3.2.2 导入PSD 59
3.2.3 导入带通道的TGA序列 62
3.3 管理素材 63
3.3.1 组织素材 63
3.3.2 替换素材 64
3.3.3 解释素材 65
3.4 代理素材 67
3.4.1 占位符 67
3.4.2 设置代理 68
3.5 范例应用与上机操作 68
3.5.1 添加素材 69
3.5.2 整理素材 70
3.6 课后练习 71
3.6.1 思考与练习 71
3.6.2 上机操作 72
第4章 图层的基本操作 73
4.1 层的分类 74
4.2 层的基本操作 74
4.2.1 创建图层 74
4.2.2 选择图层 78
4.2.3 管理图层 78
4.2.4 分割图层 81
4.2.5 调整图层顺序 81
4.3 层属性设置 82
4.3.1 Anchor Point(定位点) 82
4.3.2 Position(位置) 83
4.3.3 Scale(缩放) 83
4.3.4 Rotation(旋转) 84
4.3.5 Opacity(不透明度) 85
4.4 图层排序 86
4.4.1 空间排序 86
4.4.2 时间排序 86
4.5 图层的叠加模式 87
4.5.1 调出图层叠加控制面板 87
4.5.2 普通模式 88
4.5.3 变暗模式 89
4.5.4 变亮模式 92
4.5.5 叠加