新编 中文版3ds Max 2016入门与提高

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内容简介

《 中文版3ds Max 2016入门与提高》是一本讲解3ds Max 2016的常能和运用的书。 《 中文版3ds Max 2016入门与提高》共14课,、细致地讲解了3ds Max 2016的常能。通过学内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。 《 中文版3ds Max 2016入门与提高》附带一套学,内括操作练合练后场景文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《 中文版3ds Max 2016入门与提高》适合3ds Max初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。

目录

第 1课 初识3ds Max 2016 11 1.1 3ds Max简介 121.2 3ds Max 2016的工作界面 121.3 软件的基本操作 151.3.1 新建场景 161.3.2 打开场景对象 161.3.3 保存场景对象 161.3.4 归档场景对象 17操作练归能保存场景 171.3.5 撤销/重做场景操作 181.3.6 自定义快捷键 181.3.7 设置显示单位与系统单位 191.3.8 导入外部场景 201.4 视图的基本操作 201.4.1 更改用户界面方案 201.4.2 视图切换 211.4.3 切换视图背景色 231.4.4 切换栅格的显示 231.4.5 常用的视图显示模式 23操作练图操作 251.5 场景对象的基本操作 261.5.1 选择对象 261.5.2 过滤器 271.5.3 选择并移动 281.5.4 /删除对象 28操作练作酒杯塔 291.5.5 选择并旋转 301.5.6 选择并缩放 311.5.7 选择并放置/旋转 311.5.8 捕捉开关 311.5.9 角度捕捉切换 321.5.10 百分比捕捉切换 321.5.11 镜像 321.6 综合练2综合练作创意搁物架 32综合练作挂钟刻度 351.7 课后缩放圆凳 361.8 本课笔记 36第 2课 基础建模 372.1 建模思路解析 382.2 标准基本体 382.2.1 长方体 39操作练作电视柜 392.2.2 球体 422.2.3 圆柱体 422.2.4面 432.3 扩展基本体 432.3.1 异面体 432.3.2 切角长方体 442.3.3 切角圆柱体 44操作练作角柜 442.4 布尔运算 46操作练作垃圾桶 462.5 样条线 482.5.1 渲染卷展栏 482.5.2 插值卷展栏 48操作练作衣架 492.6 综合练作风铃 502.7 课后制作书桌 512.8 本课笔记 52第3课 修改器 533.1 关于修改器 543.1.1 修改器堆栈 543.1.2 加载修改器 553.1.3 修改器的顺序 553.1.4 编辑修改器 563.1.5 塌陷修改器堆栈 563.2 常用修改器 573.2.1 挤出修改器 573.2.2 倒角修改器 57操作练作牌匾 583.2.3 车削修改器 59操作练作高脚杯 603.2.4 弯曲修改器 613.2.5 扭曲修改器 61操作练作插花 613.2.6 FFD 修改器 62操作练作枕头 633.2.7滑类修改器 643.2.8 晶格修改器 653.2.9 壳修改器 663.3 综合练作樱桃 663.4 课后制作餐具 693.5 本课笔记 70第4课 多边形建模 714.1 了解多边形建模 724.2 如何转换多边形 724.3 如何编辑多边形 724.3.1 选择卷展栏 734.3.2 软选择卷展栏 744.3.3 编辑几何体卷展栏 754.3.4 编辑顶点卷展栏 754.3.5 编辑边卷展栏 774.3.6 编辑面卷展栏 79操作练作简约茶几 80操作练作液晶电视 834.4 综合练6综合练作田园桌椅 86综合练作阴阳鱼玉器 904.5 课后94课后制作休闲桌椅 94课后制作保温杯 954.6 本课笔记 96第5课 毛发技术 975.1 VRay毛皮 985.1.1 加载VRay渲染器 985.1.2 VRay毛皮工具 99操作练作毛巾 1005.2 综合练作地 1015.3 课后制作地毯 1035.4 本课笔记 104第6课 摄影机技术 1056.1 创建摄影机 1066.1.1 创建摄影机的方法 1066.1.2 创建摄影机的技巧 106操作练建摄影机 1076.2 常用的摄影机 1106.2.1 目标摄影机 110操作练目标摄影机制作景深 112操作练目标摄影机制作运动模糊 1136.2.2 自由摄影机 1156.2.3 物理摄影机 1156.2.4 VRay物理摄影机 118操作练VRay物理摄影机调整曝光 1206.3 构图 1216.3.1 构图原理 1216.3.2 框 1226.3.3 图像纵横比 123操作练作三角形构图 124操作练衡稳定构图 1256.4 综合练27综合练用VRay物理摄影机制作景深 127综合练物理摄影机制作景深 1286.5 课后130课后横向构图中摄影机的设置 130课后纵向构图中摄影机的设置 1316.6 本课笔记 132第7课 灯光技术 1337.1 灯光的基础知识 1347.1.1 灯光的作用 1347.1.2 3ds Max中的灯光 1347.1.3 如何创建灯光 1357.2 常用灯光 1357.2.1 目标灯光 135操作练作墙壁射灯 1367.2.2 目标聚光灯 1387.2.3 目行光 139操作练作阴影场景 1397.2.4 VRay灯光 141操作练作台灯照明 1437.2.5 VRay太阳 144操作练作室外太阳光照 1467.3 综合练47综合练作工业产品灯光 148综合练作简约卧室日光效果 1497.4 课后151课后制作简约卧室夜景效果 151课后制作卧室日光 1527.5 本课笔记 152第8课 材质与贴图 1538.1 材质的基础知识 1548.1.1 材质编辑器 1548.1.2 新建材质球 1558.1.3 为对象指定材质 1558.1.4 从对象获取材质 1568.1.5 材质球窗口的运用 1568.2 常用材质 1568.2.1 标准材质 157操作练作发光材质 1588.2.2 VR灯光材质 159操作练作灯管材质 1598.2.3 VRayMtl材质 160操作练作玻璃材质 1638.3 常用贴图 1658.3.1 位图贴图 165操作练作书本材质 1668.3.2 衰减贴图 167操作练作水墨材质 1678.3.3 噪波贴图 168操作练作绒布材质 1698.4 综合练70综合练作窗纱材质 170综合练作卫生间材质 1718.5 课后173课后制作不锈钢材质 173课后制作皮材质 1748.6 本课笔记 174第9课 环境与效果 1759.1 环境 1769.1.1 背景与全局照明 176操作练加室外环境 1769.1.2 大气 177操作练作炉火 1799.2 效果 1819.2.1 镜头效果 181操作练作镜头 1829.2.2 模糊效果 184操作练作太空飞船 1869.2.3 胶片颗粒 1879.3 综合练作体积光 1879.4 课后制作海底烟雾 1909.5 本课笔记 190第 10课 渲染技术 19110.1 渲染的基础知识 19210.1.1 渲染器的类型 19210.1.2 渲染工具 19210.1.3 默认扫描线渲染器 19310.2 VRay渲染器 19310.2.1 V-Ray选项卡 194操作练试图像采样器的采样类型 198操作练试颜色贴图的曝光类型 20010.2.2 GI选项卡 203操作练试全局照明(GI) 20710.2.3 设置选项卡 20810.3 综合练查场景模型 21010.4 课后设置终渲染参数 21210.5 本课笔记 212第 11课 动画技术 21311.1 动画的基础知识 21411.1.1 关键帧设置 214操作练作风车旋转动画 21511.1.2 播放控制器 21611.1.3 时间配置 21711.2 常用动画工具 21811.2.1 曲线编辑器 218操作练作蝴蝶飞舞动画 21911.2.2 路径约束 221操作练作气球漂浮动画 22111.2.3 注视约束 223操作练作人物眼神动画 22311.2.4 变形器 225操作练作露珠变形动画 22611.2.5 路径变形(WSM)修改器 228操作练作生物生长动画 22811.3 综合练作写字动画 22911.4 课后制作摄影机动画 23111.5 本课笔记 232第 12课 粒子系统与空间扭曲 23312.1 粒子系统 23412.1.1 粒子流源 23412.1.2 事件/操作符的基本操作 235操作练作影装文字动画 23712.1.3 喷射 239操作练作下雨动画 23912.1.4 雪 240操作练作雪花飘落动画 24012.1.5 喷射 24212.2 空间扭曲 24312.2.1 力 24312.2.2 导向器 24412.3 综合练44综合练作烟花动画 244综合练作烟雾动画 24712.4 课后248课后制作星形发光圈动画 249课后制作喷泉动画 24912.5 本课笔记 250第 13课 动力学 25113.1 动力学MassFX概述 25213.2 创建动力学MassFX 25313.2.1 MassFX工具 25313.2.2 模拟工具 25413.2.3 刚体创建工具 255操作练作弹力球动画 256操作练作硬币散落动画 25713.3 Cloth(布料)修改器 258操作练作床盖下落动画 26013.4 综合练作汽车碰撞动画 26213.5 课后击中动画 26313.6 本课笔记 264第 14课 商业综合实训 26514.1 商业综合实训:现代客厅日光表现 26614.1.1 材质制作 26614.1.2 设置测试渲染参数 27014.1.3 场景布光 27014.1.4 设置灯光细分 27314.1.5 控制场景曝光 27414.1.6 设置终渲染参数 27414.2 商业综合实训:创意酒吧柔光表现 27514.2.1 材质制作 27614.2.2 设置测试参数 27814.2.3 场景布光 27914.2.4 设置灯光细分 28114.2.5 控制场景曝光 28114.2.6 设置终渲染参数 28114.3 商业综合实训:CG场景表现 28214.3.1 材质制作 28214.3.2 创建阳光 28614.3.3 渲染设置 28614.3.4 制作散景 28714.4 本课笔记 288

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