内容简介
本书共分为10章,着重介绍了CorelDRAW X6的能;绘图基础知识;各种线条绘制工具的应用;绘制各种图形对象的方法;填充工具的使用;对象的操作和管理;文本与表格以及文字的制作;创建交互效果的方法;位图处能等知识。
目录
第1章; 认识CorelDRAWX6图形设计大师
; 1.1; CorelDRAWX6的应用
; 1.2; CorelDRAWX6典型新特
; 1.3; 认识CorelDRAWX6用户界面
; 1.4; 自定义工作环境
; 1.5; 本章小结
; 1.6; 本章/p>
第2章; CorelDRAWX6设计入门
; 2.1; 绘图的基本概念
; 2.2; 管理图像文件
; 2.3; 设置图像显示效果
; 2.4; 页面设置
; 2.5; 打印输出
; 2.6; 本章小结
; 2.7; 本章/p>
第3章; 线条的绘制与编辑
; 3.l使用手绘工具
; 3.2; 使用贝塞尔工具
; 3.3; 使用艺术笔工具
; 3.4; 使用钢笔工具
; 3.5; 其他线条工具
; 3.6; 连接器工具
; 3.7; 编辑线条
; 3.8; 项目实训——绘制卡通人物
; 3.9; 本章小结
; 3.10; 本章/p>
第4章; 图形的绘制与修改
; 4.1; 绘制矩形
; 4.2; 绘制椭圆
; 4.3; 绘制多边形和星形
; 4.4; 绘制网格图纸
; 4.5; 绘制螺纹形状
; 4.6; 使用智能绘图工具
; 4.7; 绘制基本形状
; 4.8; 修改图形的形状
; 4.9; 项目实训——LOGO设计
; 4.10; 本章小结
; 4.11; 本章/p>
第5章; 设置图形轮廓线与填充
; 5.1; 设置轮廓线
; 5.2; 单色填充
; 5.3; 渐变填充
; 5.4; 图样与纹理填充
; 5.5; 交互式填充
; 5.6; 项目实训——为卡通图像填充颜色
; 5.7; 本章小结
; 5.8; 本章/p>
第6章; 对象的编辑和管理
; 6.1; 选择与对象
; 6.2; 对象编辑和变换
; 6.3; 排列与群组对象
; 6.4; 修整对象造形
; 6.5; 项目实训一将人物头像放入图形
; 6.6; 本章小结
; 6.7; 本章/p>
第7章; 文本与表格的应用
; 7.1; 输入各类文本
; 7.2; 设置字符和段落属
; 7.3; 制作文字效果
; 7.4; 创建与编辑表格
; 7.5; 美化表格和单元格
; 7.6; 项目实训——制作表格
; 7.7; 本章小结
; 7.8; 本章/p>
第8章; 制作交互式的图像效果
; 8.1; 制作调和效果
; 8.2; 制作轮廓效果
; 8.3; 制作扭曲变形效果
; 8.4; 制作阴影效果
; 8.5; 制作封套效果
; 8.6; 制作立体化效果
; 8.7; 制作透明效果
; 8.8; 项目实训——设计企业LOGO
; 8.9; 本章小结
; 8.10; 本章/p>
第9章; 位图的编辑与制作
; 9.1; 将图形转换为位图
; 9.2; 调整位图效果
; 9.3; 位图的描摹处理
; 9.4; 制作位图
; 9.5; 项目实训——位图编辑与制作
; 9.6; 本章小结
; 9.7; 本章/p>
第10章; 综合实例设计
; 10.1; 企业名片设计
; 10.2; 宣传海报设计
; 10.3; 画册封面设计
; 10.4; 节日贺卡设计
; 10.5; 本章小结
; 10.6; 本章/p>
bu分考答案