内容简介
本教材以“3D纸模型”作为教学载体,通过由浅入深的案例,向读者展示了动漫衍生品手作的创意与设计流程。在撰写过程中,作者本着“寓教于乐,寓学于乐”的初衷,将趣味案例与专业知识相结合,内容丰富且浅显易懂,不但适于初学者学中使用者也有的借鉴作用。 教材含雪孩子、纸箱人“阿楞”、DC绿灯侠、“盖伊·福克斯”面具、“战场的女武神”场景等教学案例,借助案例将诸多设计软件串联起来,让读者在完成设计作品的同时掌握相关软件的能,所涉及的软括Photoshop、3ds Max、六角大、ZBrush、SketchUp和纸艺大师等。书籍的内容设计不但便于学有助于提升读者分析问题解决问题的能力。本教材可作为数字媒体艺术设计与动漫设计专业的教学用书,对设计人员、动漫制作爱好者也有参考价值。
目录
序前言第1章 简单纸模型的制作 1.1 初识纸模型 1.2 设计思路 1.3 “雪孩子”题材纸模型制作第2章 使用三维软件制作纸箱人“阿楞” 2.1 三维软件介绍 2.2 纸箱人“阿楞”造型创建 2.3 纸箱人“阿楞”的展“UV”操作 2.4 纸箱人“阿楞”的贴图绘制第3章 使用《六角大》软件制作“绿灯侠” 3.1 《六角大》软件简介 3.2 使用《六角大》软件制作角色模型 3.3 使用3ds Max软件精简角色模型 3.4 在Headus UVLayout软件行“UV”展开 3.5 在3ds Max软件行修改“UV” 3.6 在BodyPaint 3D软件中绘制贴图 3.7 在《纸艺大师》软件中生成图纸第4章 使用数字雕塑软件制作面具 4.1 数字雕塑技术介绍 4.2 面具造型制作第5章 使用SketchUp软件制作《战场的女武神》场景 5.1 SketchUp软件简介 5.2 使用SketchUp制作模型 5.3 使用3ds Max完善模型 5.4 在Photoshop中绘制贴图 5.5 在《纸艺大师》软件中制作纸模型文件后记数字资源索引