内容简介
本书主括以下内容:动画概述、动画绘制技法、动画运动要素、曲线运动、人物运动规律及原画设计、动物运动规律及原画设计、自然现象及运动规律及原画设计。 动画运动规律是影视动画各专业方向的课程,主要是讲解动画运动规律的基本概念、理论和基础知识,掌握运动要素、曲线运动、人物基本运动及原动画设计、动物基本运动及原动画设计、自然现象的基本运动规律及原动画设计等基本理论知识。 运动规律属于专业技能基础课程,通过对国内外作行分析,和丰富的图例来讲解,具有很好的示范,使学生更易学握基本运动规律知识。
目录
章动画概述/11.1动画历史概览/21.2动画的分类/51.3动画的制作流程/9章动画的基本法则/112.1动画中的力/122.2弹运动/132.3预备与缓冲/162.4曲线运动/192.5追随动作/242.6匀速、加速、减速/262.7夸张/27第三章原画、动画的绘制方法/313.1原画的绘制方法/323.2动画的绘制方法/39第四章人物运动基本原理/444.1人的结构/454.2人物走路动作/474.3人物跑步动作/534.4人物跳跃动作/56第五章动物的运动规律/595.1动物的骨骼特征/605.2兽类/615.3家禽类/675.4飞禽类/695.5昆虫类/725.6两栖类与爬行类/745.7鱼类/75第六章自然现象的运动规律/776.1风的动画表现/786.2云的动画表现/816.3雨、雪、雷电的动画表现/826.4水的动画表现/866.5火的动画表现/926.6烟、汽、灰尘的动画表现/956.7爆炸的动画表现/98第七章作品赏析/101参考文献/106