我的世界·百科图鉴

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内容简介

哪里能找到多的钻石?晚上如何保护你的村民? 如何生成和消灭凋灵?如何营救僵尸宝宝? 如何在没有钻石镐的情况下制作传送门? 如何利用绘画把秘密通道的入口伪装起来? 《我的世界》是一款孩子、家长和老师都认同的游戏,能激发孩子的想象力、创造力和对编程的兴趣。本书专门为游戏初学者撰写,涵盖生物、环境、物品、药水、游戏内容、游戏难度和模式、技术内容七个大类,帮助初学者用快的速度掌握《我的世界》基本玩法。

目录

生物 生物(Mobs)  被动型生物 动物(Animals)   蝙蝠(Bat)   鸡(Chicken)   猫(Cat)   驴(Donkey)  马(Horse)   骡(Mule)   狐狸(Fox)   鹦鹉(Parrot)   猪(Pig)   海龟(Turtle)   炽足兽(Strider)   村民(Villager)   流浪商人(Wandering Trader)中立型生物 蜜蜂(Bee)   海豚(Dolphin)   末影人(Endermen)   铁傀儡(Iron Golem)   雪傀儡(Snow Golem)   熊猫(Panda)    猪灵(Piglin)   僵尸猪灵(Zombified Piglin)   北极熊(Polar Bear)   蜘蛛(Spider)   洞穴蜘蛛(Cave Spider)   狼(Wolf) 攻击型生物 小僵尸(Baby Zombie)   僵尸(Zombie)   僵尸村民(Zombie Villager)   苦力怕(Creeper)   骷髅(Skeleton)   凋灵骷髅(Wither Skeleton)   恶魂(Ghast)   烈焰人(Blaze)   蠹虫(Silverfish)   史莱姆(Slime)   岩浆怪(Magma Cube)   守卫者(Guardian)  BOSS型生物 末影龙(Ender Dragon)   凋灵(Wither)  未使用的生物 杀手兔(Killer Bunny)环境 生物群系(Biome)   森林生物群系(Forest Biome)   原生物群系(Plains Biome)   黑森林生物群系(Dark Forest Biome)   桦木森林生物群系(Birch Forest Biome)   繁花森林生物群系(Flower Forest Biome)   沼泽生物群系(Swampland Biome)   丛林生物群系(Jungle Biome)   蘑菇岛生物群系(Mushroom Island Biome)   热带原生物群系(Savanna Biome)   沙漠生物群系(Desert Biome)   下界生物群系(Hell Biome)   恶地生物群系(Badlands Biome)   巨型云杉针叶林生物群系(Giant Spruce Taiga Biome)   冰原生物群系(Ice Plains Spikes Biome)   峭壁生物群系(Extreme Hills Biome)   末地生物群系(End Biome)   海洋生物群系(Ocean Biome)其他 村庄(Village)   要塞(Stronghold)   下界(The Nether)   下界要塞(Nether Fortress)   下界传送门(Nether Portal)   末路之地(The End)   末地城(End City)   末地传送门(End Portal)   丛林神庙(Jungle Temple)   沙漠神殿(Desert Temple)   废弃矿井(Abandoned Mineshaft)   防御建筑(Defensive Building)   紧急庇护所(Emergency Shelter)   熔岩(Lava)   屠口(Murder Hole)   峡谷(Ravine)   雷暴(Thunderstorm)   世界类型(World Type)   林地(Woodland Mansion)   堡垒遗迹(Bastion Remnant) 物品 盔甲(Armor)   马铠(Horse Armor)   鞘翅(Elytra)   信标(Beacon)   船(Boat)   铁轨(Rail)   矿车(Minecart)   苹果(Apple)   果(Golden Apple)   胡萝卜(Carrot)   甘蔗(Sugar Cane)   紫颂果(Chorus Fruit)   可可豆(Cocoa Bean)   西瓜和南瓜(Melon and Pumpkin)   花(Flower)   树(Tree)   仙人掌(Cactus)   珊瑚(Coral)   弩(Croow)   盾牌(Shield)   三叉戟(Trident)   潜影盒(Shulker Box)   烟熏炉(Smoker)   刷怪蛋(Spawn Egg)   蜘蛛眼(Spider Eye)   蜘蛛网(Cobweb)   调试棒(Debug Stick)   画(Painting)   命(Name Tag)   不死图腾(Totem of Undying)   知识之书(Knowledge Book)   地图(游戏内)(Map)   探险家地图(Explorer Map)   TNT   水(Water)   钟(Bell)   火把(Torch)   铁砧(Anvil)   锁链(Chain)   制图台(Cartography Table)   制箭台(Fletching Table)   附魔台(Enchantment Table)   锻造台(Smithing Table)   织布机(Loom)   切石机(Stonecutter)   龙息(Dragon’s Breath)  龙首(Dragon Head)   末影珍珠(Ender Pearl)   经验球(Experience Orb)   栅栏(Fence)   染料(Dye) 燃料(Fuel)   烟花火箭(Firework Rocket)   砂轮(Grindstone)   梯子(Ler)   灯笼(Lantern)   方块(Block)   命令方块(Command Block)   磁石(Lodestone)   黑曜石(Obsidian)   打火石(Flint and Steel)   岩浆块(Magma Block)   紫珀块(Purpur Block)   重生锚(Respawn Anchor)   脚手架(Scaffolding)   凋零玫瑰(Wither Rose)   潮涌核心(Conduit)  药水 药水(Potion)   衰变药水(Potion of Decay)   抗火药水(Potion of Fire Resistance)   伤害药水(Potion of Harming)   药水(Potion of Healing)   隐身药水(Potion of Inviility)   跳跃药水(Potion of Leaping)   幸运药水(Potion of Luck)   夜视药水(Potion of Night Vision)   剧水(Potion of Poison)   再生药水(Potion of Regeneration)   缓降药水(Potion of Slow Falling)   迟缓药水(Potion of Slowness)   力量药水(Potion of Strength)   迅捷药水(Potion of Swiftness)   神龟药水(Potion of Turtle Master)   水肺药水(Potion of Water Breathing)   虚弱药水(Potion of Weakness)  游戏术语 度(Advancements)   防御(Blo)   建造(Building)   探洞(Caving)   采矿(Mining)   耕种(Farming)   战斗(Fighting)   钓鱼(Fishing)   作弊(Cheat)   村民交易(Villager Trading)   暴击(Critical Hit)   袭击(Raid)   中毒(Poison)   伤害(Damage)   死亡(Death)   状态效果(Status Effect)   生命值(Health)   经验值(Experience)   饥饿值(Hunger)   耐久度(Durability)   附魔(Enchanting)   附魔魔咒(Enchantment)   经验修补(Mending)   修复(Repairing)   物品栏(Inventory)   亮度(Lighting)   导航(Navigating)   视显示器(Heads-up Display)   选择方块键(Pick Block Key)   支柱跳(Pillar Jumping)   疾跑和跳跃(Sprinting and Jumping)   种子(Seed)   皮肤(Skin)   地图(世界地图)(Map)游戏难度和模式 难度(Difficulty) 游戏模式(GameMode) 创造模式(Creative Mode) 迷你游戏(Mini—game) 多人游戏(Multiplayer)技术内容 调试界面(Debug Screen) 模组(Mods) 整(Mod Pack) 资(Resource Pack)      

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