动漫衍生品设计

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内容简介

本教材分为六个部分括:1、动漫衍生产品的概念综述;2、世界各国动漫衍生产品的发展现状;3、动漫衍生产品的创意设计及地方;4、品牌设计中动漫衍生产品的设计与制作;5、动漫衍生品的设计与实训;6、动漫衍生品的设计与赏析。本书首先对动漫衍生产品的主要概念、演变历史、以及与动漫产业的关行说明。其次对日本、欧美、以及中国的动漫衍展现行分析。实用案例部分首先介绍动漫衍生产品的创意设计及地方。并讲解了动漫衍生品在品牌传播中的作用,品牌形象设计中的动形象的演变,详细阐述了动漫衍生品在品牌形象设计中的分类品牌形象设计中动漫衍生品的设计案例。

目录

动漫行生品的概念综述

动漫衍生品的概念及分类

一、动漫衍生品的概念

二、动漫衍生品的起源、演变历史

三、动漫衍生品的分类

节世界动漫衍生品产业的发展变革

一、动漫衍生品与动漫、动漫产业的关系

二、动漫产业、动漫衍生品逐步走向全球化发展

世界各国动漫衍展现状

节欧美动漫衍展现状

一、欧美动漫产业发展过程

二、欧美动漫衍生品市场现状与产业模式

日本动漫衍展现状

一、日本动漫产业发展过程

二、日本动漫衍生品市场现状与产业模式

第三节中国动漫衍展现状

一、中国动漫产业发展过程

二、中国动漫衍生品市场现状与产业模式

第三章动漫衍生品的创意设计与地方

节创意的概念综述

一、创意的基本概念

二、动漫衍生品的创意来源

动漫衍生品中的材料分类及运用

一、金属材料

二、银

三、陶瓷

四、树脂

五、塑料

六、木材

七、布艺

八、环保材料的使用

第三节 动漫衍生品的地方创意设计

一、四川川剧动漫衍生品设计

二、安徽动漫衍生品地域色彩表达

三、江西景德镇陶瓷动漫衍生产品开发

四、北京故宫博物馆动漫衍生品设计

第四章动漫衍生品项目开发

项目一:西游故事角色形象卡通周边文创产品设计与制作

1.课程要求

2.知识点

3.设计作品案例分析

4.实践程序

项目二:“时线TimeLine”插画文创周边设计

1.课程要求

2.知识点

3.设计作品案例分析

4.实践程序

项目三:“蠡悦龙门”表动漫衍生品设计

1.课程要求

2.知识点

3.设计作品案例分析

4.实践程序

项目四:“风美雅调”黄梅戏图形文创衍生品设计

1.课程要求

2.知识点

3.设计作品案例分析

4.实践程序

项目五:动漫“海贼”3D小游戏衍生设计

1.课程要求

2.知识点

3.设计作品案例分析

4.实践程序

项目六:动画“哈布洛先生”3D机械造型行生设计

1.课程要求

2.知识点

3.设计作品案例分析

4.实践程序

第五章 动漫衍生品设计案例欣赏

1.婺剧表设计

2.少林寺手机App

3.福娃、禧娃动漫衍生品设计

4.阿福小可爱表设计

5.鼋樱表设计

6.敦煌盲盒衍生品系列

7.海洋文化衍生评设计

8.万圣节衍生品展示

9.“梅”动漫衍生品

10.年画衍生品设计

参考文献

摘要与插图

章动漫衍生品的概念综述

熟悉动漫衍生品的主要概念,了解动漫衍生品的起源、演变历史,以及动漫衍生品的分类。熟悉动漫衍生品的产业的发展变革。

明确动漫衍生品对数字媒体艺术实践创作课的意义,熟悉动漫衍生品的各个发展阶段。训练要求

1.搜集整理相关文献资料结动漫衍展的历史脉络。

2.分析不同时期动漫衍生品的作品的特点。

节动漫衍生品的概念及分类

一、动漫衍生品的概念

衍生品,是指主体产品本身衍生出来的产品。概括来说,是能够创造出经济或者社会价值的,并能与动漫作品本身相关联的盈利形式、产品都可称之为衍生品。从目前的发展阶段来看,衍生品存在的门类众多,如授权商品和服务、文化旅游业、娱乐、影片拍摄、纪录片等。

从广义的角度来讲,衍生品通常指从原著漫画、动画、影视作品、游戏的内容衍生而来,经过专业人员的设计,依据原著动漫中的人物形象、故事情节、理念、场景开发制造出的一系列可供售卖的服务与产品。在许多学术著作里,也使用“周边产品”一词,与本文所指的“衍生品”属于同样范围的定义。这里,需要对“动漫”概念做出简要说明。“动漫”一词,大体意指动画与漫画两个词的全称,由动画与漫画形象形成的作品都称之为“动漫”,在中国大陆地区使用,在其他国家(是日本)会严格区分动画、漫画、游戏等概念,通常合称为ACGA nationComiC.Game)。常用的另外一个词“卡通”,来源于英语Cartoon,通常指美国动画。可见,从定义的粗略上看,国内的动漫产业还处于比较粗放的发展阶段,也没有形成色。

国产动画市年来蓬勃发展,也出产了众多的动画作品,以下是一些比较经典的国产动画片,记录了国内动画市场的发展历程。(如图1-pan>一图1-4

日式动画起步较早,市场成熟度高,规模较为庞大,并且具有良好的国民基础,创作出许多脍炙人口的作品,对推动中国动画市场有不可没的作用。

北美的动漫产业和动画影视娱乐业紧密融合,起步早,市场发展得很成熟,现今是动漫娱乐产业主流,有着丰富的作品类型。

动漫衍生品指的是依托影视动画或者漫画角色形象为核心而开发出的一系列相关商业产品。动漫衍生品是动漫产品重要的组成部分,动漫衍生品从微观来说是指运用卡通动漫影视或漫画作品中的原创人物形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师的精心设计,所开发制造出一系列可供售卖的服务或产品。例如市面上的影像制品、手游模型、动漫角色玩偶、饮料品上装设计、文具用品、装服饰、发卡、伞、袜子、鞋子等,都能作为原量开发出富有创意有趣的动漫衍生品,更能以形象授权方x衍生到更广泛的领域,诸如主题餐饮、漫画服装店、漫高主题公园、主题游乐园等旅游业及服务业,等等。游发而言,有很多的游戏本身是衍生品,也有很多游戏衍生出了相关的产品与服务。当然,更广义的衍生品含了动画电影、动漫、戏曲艺术等。从更广的角度来讲,衍生品不仅可以存在于动漫作品中,也可以是其他影像内行的衍,动漫衍生品范围较宽,产品种类也较多。

动漫衍生品含了“动画电影衍生品”,指从动画电影衍生而来的产品。一般情况下,除银幕以外一切增加动画电影产业下游产值的产品我们都称为动画电影的衍生品。动画电影衍生品从属于动漫衍生品的范畴,但相较漫衍生品和其他衍生品而言,电影衍生品具有其本身的特点,如时效短、受众更为广泛、影响力较大,这是动画电影衍生品和动画电影的共通之处。动画电影衍生品是原动画电影文化的延伸,经专业人员之手,将动画电影中的角色、道具、场景甚电影情行再设计生产出的一系列可供销售的服务与产品。动画电影衍生品能在动画电影放映之后的很长一段时间内,为传达影片的精神和内涵发挥重要的作用。一个的动画电影衍生品可以迅速占领市场,帮助动画电一行资金回收,为动画电影的二次创作奠定基础。

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