中国文化产业年度发展报告(2019)/哲学社会科学系列发展报告

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内容简介

《中国文化产业年度发展报告(2019)》分析了2018—2019年中国文化产业的发展现状与趋势,探讨我国文化产业各行业领域内比较有代表的创新举措和商业模式案例。同时,报告对相关文化产业的政策体系、发展现状趋行了系统的考察和分析。,探讨文化产业各行业领域内比较有·代表的创新举措和商业模式案例,本报告不仅体现了对我国的文化产行年度盘点的,还体现出对我国的文化产行跟踪研究的特点。

目录

目录 Contents 报告1 2019年中国文化产业年报告3行业报告17 行业报告一出版发行业年度发展报告19 行业报告二广播电视业年度发展报告42 行业报告三电影业年度发展报告60 行业报告四演艺业年度发展报告75 行业报告五文化旅游业年度发展报告97 行业报告六艺术品业年度发展报告117 行业报告七工艺美术业年度发展报告131 行业报告八节庆会展业年度发展报告141 行业报告九创意设计业年度发展报告156 行业报告十网络文化业年度发展报告170 行业报告十一动漫业年度发展报告190 行业报告十二游戏业年度发展报告209 行业报告十三艺术培训业年度发展报告225 行业报告十四体育休闲业年度发展报告253区域报告267 区域报告一粤港澳大湾区文化产业发展报告269 区域报告二香港文化创意产业年度报告283 区域报告三澳门文化产业年度发展报告294 区域报告四长三角区域文化产业发展报告310 区域报告五雄安新区文化产业高质量发展的对策研究325专题报告337 专题报告一文旅融合发展的模式及问题研究339 专题报告二动漫融入宣传的发展机制研究348 专题报告三传统手工艺资源介入扶贫路径研究361 专题报告四乡村文化产业的发展路径研究370 专题报告五博物馆文创产品设计要素及策略研究381 专题报告六影游互动的场景化研究390 专题报告七竞技运动的数字媒体化: 电子竞技赛事发展研究400案例报告417 案例报告一腾讯未成年人健康游戏保护体系探索之路419 案例报告二从“越后妻有”到“城市艺见”: 艺术能的现实意义430 案例报告三深挖现实题材,讲好中国故事——以电影 《我不是药神》为例439 案例报告四从相声艺术的传承看非物质文化遗产的创意活化450 案例报告五从娱乐上转向精神内核: 从《创造101》 看娱乐综艺的转型462

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