内容简介
一局棋通常分为开局、中局和残局,开局打基础,中局是关键,残局决胜负。开局和残局都有大量的棋谱和理论可寻。而中局变化万千,规律难以掌握。实战到中局阶段时,无谱可循,全照对弈者的思维去认识局面,判断形势,再做出决策。所谓错着,都是对局面判断失误所致。因此,提高中局棋力的首要问题是提高形势判断能力,少出错误,多走好着。关于局面形势的判断,要从多方面、多角度来观察。本书是以时代为背景,发挥丰富的想象力,从上万盘对局素材中,提取出形形色色的奇异趣景,全书分为:线条之美、兵种之美、杀局之美、千姿百态四大部分,展示一幅幅耐人寻味的中盘局面。
目录
前言部分 线条之美 一、中路顶格直线 1.中路直线一次通(10例) 2.中路直线二次通(10例) 3.中路直线三次通(5例) 二、顶格斜线景观 1.6子斜线一次通(10例) 2.6子斜线二次通(4例) 3.7子斜线一次通(10例) 4.7子斜线二次通(3例) 5.8子斜线一次通(1例) 三、横线8子集结 1.兵林8子(10例) 2.卒林8子(7例) 3.内线8子(2例) 4.底线8子(3例) 5.河沿8子(3例) 四、直线9子集结(3例) 五、天堑变通途(3例)部分 兵种之美 一、车轮滚滚有威风 1.四车横线(3例) 2.四车直线(3例) 3.四车同肋(5例) 4.四车斜线(2例) 5.四车相见(5例) 6.双车能耐(2例) 7.车步张扬(3例) 8.一车未动已输棋(8例) 9.一车未动已赢棋(6例) 10.双车未动分胜负(4例) 11.困车有术(2例) 12.攻车各态(6例) 二、马腾起舞多风采 1.四马巡河(10例) 2.四马横线(8例) 3.四马直线(10例) 4.四马连环(5例) 5.马景各态(5例) 6.原位马未动被消灭(4例) 7.巧使困马术(6例) 8.四马二趣(6例) 9.四马三趣(4例) 10.四马四趣(1例) 三、炮轰灵动声声震 1.四炮占中(10例) 2.四炮同肋(4例) 3.四炮直线(5例) 4.四炮立兵(卒)林(4例) 5.四炮立内线(8例) 炮抱团(4例) 7.四炮双奇(4例) 8.炮景各态(4例) 9.瓮中捉炮(4例) 四、兵(卒)连步有韵味 1.兵卒“相吻”(10例) 2.五兵(卒)全在(10例) 3.兵、卒全在(2例) 4.五兵(卒)昂首列河滩(5例) 5.兵(卒)发威掀将(帅)座(8例) 6.“老兵(卒)”(6例) 7.兵、卒出彩(10例)五、守子尽职有好戏 1.将帅巡宫(6例) 2.御驾亲征(8例) 3.帅(将)府风云(10例) 4.仕(士)相(象)的妙用(10例)第三部分 杀局之美 一、闪杀(20例) 二、妙杀(10例) 三、绝杀(10例) 四、趣杀(10例)第三部分 千姿百态 一、凌空飞雁(7例) 二、红黑相间花弄影(10例) 三、图形之美 l.十字架图形(2例) 2.金字塔图形(3例) 3.正方块图形(2例) 4.有趣行线(4例) 四、攻子各态 1.车马未动已分输赢(4例) 2.车马趣局(2例) 3.车马禁车炮(1例) 4.车炮微妙(1例) 五、别致有的对局 1.红方一子不损的胜负局(1例) 2.一子不损的胜负局(1例)