内容简介
本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。 全书共十章,主要内括:导论,电子竞技运动训练学相关理论,电子竞技运动训练方法,电子竞技运动体能训练,电子竞技运动训练理念,电子竞技运动战术及其训练方法,FPS类电子竞技运动项目训练方法,MOBA类电子竞技运动项目训练方法,心理技能训练,电子竞技运动训练计划与队伍管理。 本书可作为高等学校电子竞技相关课程教材,也可作为社会人士自学用书。
目录
章 导论 节 竞技运动与电子竞技运动概述 节 电子竞技运动训练的概念与内容 第三节 电子竞技运动训练的现状与前景章 电子竞技运动训练相关理论 节 传统运动训练相关理论 节 智能、智力与脑可塑 第三节 电子竞技运动训练原则第三章 电子竞技运动一般训练方法 节 电子竞技运动一般训练方法的概念、体系与作用 节 电子竞技运动训练的整方法 第三节 电子竞技运动一般训练法的具体应用第四章 电子竞技运动体能训练 节 电子竞技运动体能训练的概念、价值与必要 节 针对久坐的体能训练 第三节 有氧运动的体能训练 第四节 针对手部与腕部运动损伤的体能训练第五章 电子竞技运动训练理念 节 电子竞技运动中的战争元素 节 战斗力概述 第三节 战斗力、战术、战略之间的关系第六章 电子竞技运动战术及其训练方法 节 战术概述 节 战术方案的制定 第三节 战术训练方法 第四节 战术训练要求第七章 FPS类电子竞技运动项目训练方法 节 FPS类电子竞技运动项目概述 节 FPS类电子竞技运动项目训练原则 第三节 FPS类电子竞技运动项目竞技技术及其训练方法 第四节 FPS类电子竞技运动项目专项战术及其训练方法 第五节 FPS类电子竞技运动项目世界战队分析第八章 MOBA类电子竞技运动项目训练方法 节 MOBA类电子竞技运动项目概述 节 MOBA类电子竞技运动项目训练原则 第三节 MOBA类电子竞技运动项目竞技技术及其训练方法 第四节 MOBA类电子竞技运动项目专项战术及其训练方法 第五节 MOBA类电子竞技运动项目世界战队分析第九章 心理技能训练 节 心理调适能力 节 自信培养 第三节 表象训练 第四节 冥想训练 第五节 心理现象及其克服方法 第六节 电子竞技运动智能及其训练第十章 电子竞技运动训练计划与队伍管理 节 年度训练计划及组织 节 周训练计划及其组织 第三节 电子竞技运动的精神、纪律与队伍管理任务 第四节 电子竞技运动与电子竞技运动员参考文献