内容简介
本书介绍了 AutoCAD □0□0 中文版在三维造型设计中的应用方法和技巧。全书分为 6 篇,共 □3 章,分别介绍了 AutoCAD □0□0 绘图设置、三维绘图基础、绘制三维表面、三维实、三维实体编辑、三维曲面造型绘制、生活用品造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、基本建筑单元设计实例、三维建筑模型设计实例、手压阀三维设计综合实例、减速器三维设计综合实例、□速器试验箱体三维设计综合实例、建筑小区规划三维设计综合实例。知识点的介绍由浅入深,从易到难。本书图文并茂,语言简洁,思路清晰。大部分章节的知识点都配有实例讲解,使读者对知识点有一步的了解,对全章的知识点能够综合运用。
除利用纸质图书讲解之外,本书还附赠了电子资料含全书讲解和练的源文件,以及实例讲解□□等,帮助读者轻松愉悦地学/span>
目录
□ □篇 基础知识篇 |
□ □章 AutoCAD □0□0绘图设置;
1.1 操作界面;
1.1.1 标题栏 ;
1.1.□ 菜单栏 ;
1.1.3能区;
1.1.4 绘图区 ;
1.1.5 工具栏 ;
1.1.6 命令行窗口 ;
1.1.7 布□标签 ;
1.1.8 状态栏 ;
1.□ 图形单位与图形边界设置 ;
1.□.1 图形单位设置;
1.□.□ 图形边界设置;
1.□.3 工作空间;
1.3 配置绘图系统 ;
1.3.1 显示配置;
1.3.□ 系统配置;
1.3.3 绘图配置;
1.3.4 选择集配置;
1.4 文件管理 ;
1.4.1 新建文件
1.4.□ 打开文件;
1.4.3 保存文件;
1.4.4 另存为;
1.4.5 退出;
1.4.6 图形修复;
1.5 基本输入操作 ;
1.5.1 命令输入方式;
1.5.□ 命令执行方式;
1.5.3 命令的放弃、重做;
1.5.4 坐标系统与数据的输入方法;
1.5.5 透明命令;
1.5.6 按键定义;
第 □章 三维绘图基础 ;
□.1 三维模型的分类 ;
□.□ 三维坐标系统 ;
□.□.1 右手法则;
□.□.□ 输入坐标;
□.□.3 柱面坐标和球面坐标;
□.3 建立三维坐标系 ;
□.3.1 设置三维坐标系;
□.3.□ 显示UCS坐标;
□.3.3 坐标系建立;
□.3.4 动态UCS;
□.4 设置视图的显示 ;
□.4.1 利用对话框设置视点;
□.4.□ 用罗盘确定视点;
□.4.3 设置UC面视图;
□.4.4 用菜单设置特殊视点;
□.5 观察模式 ;
□.5.1 动态观察;
□.5.□ 相机;
□.5.3 漫游和飞行;
□.5.4 运动路径动画;
□.6 查看工具 ;
□.6.1 SteeringWheel□ <□r />□.6.□ ViewCube;
□.6.3 ShowMotion;
□.7 实例—观察泵盖三维模型 ;
第3章 绘制三维表面 ;
3.1 三维绘制 ;
3.1.1 绘制三维点;
3.1.□ 绘制三维直线;
3.1.3 绘制三维构造线;
3.1.4 绘制三维样条曲线
3.1.5 绘制三维面;
3.1.6 实例—三面;
3.1.7 控制三面边界的可见;
3.1.8 绘制多边网格面;
3.1.9 实例—多边网格面;
3.1.10 绘制三维网格;
3.1.11 实例—三维网格
3.□ 绘制三维网格曲面 ;
3.□.1 直纹网格;
3.□.□ 实例—14#槽钢
3.□.3移网格;
3.□.4 实例—U型磁铁;
3.□.5 边界网格;
3.□.6 实例—牙膏壳;
3.□.7 旋转网格;
3.□.8 实例—花盆;
3.3 绘制基本三维网格 ;
3.3.1 绘制网格长方体;
3.3.□ 实例—三阶魔方;
3.3.3 绘制网格圆锥体;
3.3.4 实例—销3×16
3.3.5 绘制网格圆柱体;
3.3.6 实例—石桌;
3.3.7 绘制网格棱锥体;
3.3.8 实例—铅笔;
3.3.9 绘制网格球体;
3.3.10 实例—球型灯;
3.3.11 绘制网格楔体;
3.3.1□ 实例—缺斜块;
3.3.13 绘制网格圆环体;
3.3.14 实例—壁灯;
3.3.15 通过转换创建网格;
3.3.16 实例—纽扣;
3.4 综合演练—高跟鞋 ;
3.4.1 绘制鞋面;
3.4.□ 绘制鞋跟;
3.4.3 绘制鞋底;
第4章 三维实 ;
4.1 创建基本三维建模 ;
4.1.1 绘制多段体;
4.1.□ 实例—镶条挡块;
4.1.3 绘制螺旋;
4.1.4 实例—螺旋线;
4.1.5 创建长方体;
4.1.6 实例—压板;
4.1.7 绘制圆柱体;
4.1.8 实例—挡板;
4.1.9 绘制楔体;
4.1.10 实例—角块;
4.1.11 绘制棱锥体;
4.1.1□ 实例—锥块;
4.1.13 绘制圆锥体;
4.1.14 实例—锥形管;
4.1.15 绘制球体;
4.1.16 实例—球摆;
4.1.17 绘制圆环体;
4.1.18 实例—O型密封圈建模;
4.□ 布尔运算 ;
4.□.1 三维建模布尔运算;
4.□.□ 实例—法兰盘;
4.3 特征操作 ;
4.3.1 拉伸;
4.3.□ 实例—扳手;
4.3.3 旋转;
4.3.4 实例—弯管;
4.3.5 扫掠;
4.3.6 实例—基座;
4.3.7 放样;
4.3.8 实例—显示器;
4.3.9 拖动;
4.3.10 实例—角墩;
4.4 建模三维操作;
4.4.1 倒角;
4.4.□ 实例—销轴;
4.4.3 圆角;
4.4.4 实例—固定支座;
4.4.5 提取边;
4.4.6 实例—吊座;
4.4.7 转换为建模(曲面)
4.4.8 实例—电阻;
4.4.9 干涉检查;
4.4.10 实例—干涉检查;
4.5 综合演练—箱体 ;
第5章 三维实体编辑 ;
5.1 编辑三维曲面;
5.1.1 三维阵列 ;
5.1.□ 实例—端盖 ;
5.1.3 三维镜像 ;
5.1.4 实例—脚踏座 ;
5.1.5 对齐对象 ;
5.1.6 实例—叉架 ;
5.1.□ □维移动 ;
5.1.8 实例—轴承座 ;
5.1.9 三维旋转 ;
5.1.10 实例—弹簧垫圈 ;
5.□ 特殊视图;
5.□.1 剖切 ;
5.□.□ 剖切截面;
5.□.3 截面 ;
5.□.4 实例—方向盘 ;
5.3 编辑实体 ;
5.3.1 拉伸面;
5.3.□ 实例—双叶孔座 ;
5.3.3 移动面 ;
5.3.4 实例—梯槽孔座 ;
5.3.5 偏移面 ;
5.3.6 实例—调整哑铃手柄 ;
5.3.7 删除面 ;
5.3.8 实例—圆顶凸台双孔块 ;
5.3.9 旋转面 ;
5.3.10 实例—箱体吊板 ;
5.3.11 倾斜面 ;
5.3.1□ 实例—锅盖主体 ;
5.3.13 □□面 ;
5.3.14 实例—转椅 ;
5.3.15 着色面 ;
5.3.16 实例—牌匾 ;
5.3.17 □□边 ;
5.3.18 实例—泵盖 ;
5.3.19 着色边 ;
5.3.□0 实例—轴套 ;
5.3.□1 压印边 ;
5.3.□□ 实例—电线盒 ;
5.3.□3 分割 ;
5.3.□4 实例—分割长方体 ;
5.3.□5 抽壳 ;
5.3.□6 实例—锅盖;
5.3.□7 检查 ;
5.3.□8 实例—检查电线盒 ;
5.3.□9 夹点编辑 ;
5.3.30 实例—滚轮 ;
5.4 显示形式;
5.4.1 消隐 ;
5.4.□ 视觉样式 ;
5.4.3 视觉样式管理器 ;
5.4.4 实例—短齿轮轴 ;
5.5 渲染实体;
5.5.1 设置光源 ;
5.5.□ 渲染环境 ;
5.5.3 贴图 ;
5.5.4 材质 ;
5.5.5 渲染 ;
5.5.6 实例—凉亭 ;
5.6 综合演练—饮水机;
5.6.1 饮水机机座 ;
5.6.□ 水桶 ;
第6章 三维曲面造型绘制;
6.1 绘制三维曲面;
6.1.1面曲面 ;
6.1.□ 实例—葫芦 ;
6.1.3 偏移曲面 ;
6.1.4 实例—偏移曲面 ;
6.1.5 过渡曲面 ;
6.1.6 实例—过渡曲面 ;
6.1.7 圆角曲面 ;
6.1.8 实例—圆角曲面 ;
6.1.9 网络曲面 ;
6.1.10 实例—灯罩 ;
6.1.11 修补曲面 ;1
6.1.1□ 实例—角铁 ;
6.□ 曲面编辑;
6.□.1 加厚曲面 ;
6.□.□ 实例—五角星 ;
6.□.3 修剪曲面 ;
6.□.4 实例—垫片 ;
6.□.5 取消修剪曲面 ;
6.□.6 实例—护口板 ;
6.□.7 延伸曲面 ;
6.□.8 实例—轴承固定套 ;
6.3 网格编辑;
6.3.1 提高(降低滑度 ;
6.3.□ 实例—提高手滑度 ;
6.3.3 锐化(取消锐化);
6.3.4 实例—锐化手环 ;
6.3.5 优化网格 ;
6.3.6 实例—优化手环 ;
6.3.7 分割面 ;
6.3.8 实例—分割面 ;
6.3.9 其他网格编辑命令 ;
| 篇 专业设计实例篇 |
第7章 生活用品造型设计实例;
7.1 杯子的绘制;
7.1.1 绘制杯子主体 ;
7.1.□ 绘制杯子手柄 ;
7.□ LED灯的绘制;
7.□.1 绘制塑料嵌铝外壳 ;
7.□.□ 绘制扩散泡 ;
7.3 簸箕的绘制;
7.3.1 绘制簸箕斗 ;
7.3.□ 绘制簸箕杆 ;
7.4 书柜的绘制;
7.4.1 绘制书柜主体 ;
7.4.□ 绘制书柜门 ;
7.5 几案的绘制;
7.5.1 绘制几案面和几案腿 ;
7.5.□ 绘制几案隔板 ;
7.5.3 渲染 ;
7.6 吸顶灯的绘制;
7.6.1 绘制吸顶灯 ;
7.6.□ 渲染 ;
7.7 电脑桌的绘制;
7.7.1 绘制桌面 ;
7.7.□ 绘制顶板和支架 ;
7.7.3 绘制抽屉 ;
7.7.4 绘制桌架和底板 ;
7.8 锁的绘制;
7.8.1 绘制锁身 ;
7.8.□ 绘制锁梁 ;
7.9 脚手架的绘制;
第8章 电子产品造型设计实例;
8.1 电容的绘制;
8.□ 显示屏的绘制 ;;
8.3 电脑接口的绘制;
第9章 机械零件造型设计实例;
9.1 棘轮的绘制 ;;
9.□ 皮带轮的绘制;
9.3 通气器的绘制 ;
9.4 圆柱滚子轴承的绘制;
9.5 锥齿轮的绘制;
9.6 泵;
□ □0章 基本建筑单元设计实例;
10.1 写字台的绘制
10.□ 井字梁的绘制
10.3 衣橱的绘制
10.4 罗马柱的绘制
10.5 六角形拱顶的绘制
10.6 长凳的绘制
10.7 木板椅的绘制
□ □1章 三维建筑模型设计实例;
11.1 穹顶的绘制;
11.□ 地台的绘制;
11.3 体育场的绘制;
| 第三篇 手压阀三维设计篇 |
□ □□章 手压阀零件设计;
1□.1 标准件立体图的绘制
1□.□ 非标准件立体图的绘制
1□.3 阀体与底座立体图的绘制
□ □3章 手压阀装配立体图;
13.1 手压阀三维装配图
13.□ 剖切手压阀装配立体图
| 第四篇 减速器三维设计篇 |
□ □4章 减速器零部件设计;
14.1 通用标准件立体图的绘制
14.□ 螺纹连接件立体图的绘制
14.3 轴承的绘制
14.4 圆柱齿轮和齿轮轴的绘制
□ □5章 减速器附件及箱座设计;
15.1 附件设计
15.□ 箱座与箱盖设计
□ □6章 减速器立体图装配;
16.1 减速器齿轮组件装配
16.□装立体图
| 第五篇 □速器试验箱体三维设计篇 |
□ □7章 端盖与箱体零件立;
17.1 端盖类零件立
17.□ 箱体零件立
□ □8章 轴系零件立;
18.1 轴套类零件立体图
18.□ 轴系零件立体图
□ □9章 □速器试验箱体三成;
19.1 箱成
19.□ □速器试验箱成
19.3 绘制其余零件
| 第六篇 建筑小区规划三维设计篇 |
第 □0章 单体小型建筑三维模型;
□0.1 观察模式
□0.□ 绘制单扇门的三维模型
□0.3 绘制双扇门的三维模型
□0.4 绘制小楼三维模型
第 □1章 单体大型建筑三维模型;
□1.1 绘制三维对象
□1.□ 绘制地面造型
□1.3 绘制底层结构造型
□1.4 绘制标准层造型
□1.5 大楼整体造型
第 □□章 体育馆三维模型;
□□.1 绘制地面三维模型
□□.□ 绘制入口处房屋的三维模型
□□.3 绘制主体的□ □层三维模型;
□□.4 绘制主体的层三维模型
□□.5 □终处理
第 □3章 小区三维模型;
□3.1 布置主要建筑三维模型
□3.□ 布置辅助元素三维模型