内容简介
《插画设计》一书,通过经典案例为插画爱好者开启成为插画家的理想之门,之后逻辑清晰地讲解了理论知识,并根据插画应用情况,分门别类地介绍如何针对需要进行插画设计,进一步实地讲解如何运用色调、光影、构图、张力等营造画面氛围,如何设计角色及场景等。
目录
章 插画设计概述 节 插画的概念与意义 节 发展简述与时代要求 第三节 插画家的基本能力 第四节 成为插画家 第五节 对插画主题的理解 第六节 商业插画市场前景 插画家与作品:加布里埃尔·帕切科(Gabriel Pacheco) 插画专题:多版本的《爱丽丝漫游奇遇记》r/> 插画案例:文创插画Toopa桂思铭章 插画设计分类与应用 节 故事图书类插画设计 一、文学r/> 二、儿童r/> 三、绘本r/> 四、连环画和漫画 节 商业宣传类插画设计 一、广告r/> 二装r/> 三、社论r/> 四、时尚r/> 五、音乐r/> 六、玩具与游戏r/> 七、自主r/> 第三节 信息资料类插画设计 一、自然科学类r/> 二、医学类r/> 三、信息类r/> 插画家与作品:杜桑·凯利(Dusan Kallay) 插画专题:多版本的《小美人鱼》r/> 插画案例:系列插画《交大故事》 张驰第三章 插画设计表现特 节 营造氛围 一、色调 二、光影 三、构图 四、张力 节 戏剧 一、角色 二、场景 三、对比 四、夸张 第三节 神奇感 一、超现实 二、想象 三、空间 四、视角 第四节 情感共鸣 一、情趣 二、象征和比喻 三、色彩习惯 四、文化差异 插画家与作品:陈志勇 插画专题:The Toykoiter封面r/> 插画案例:故事插画《废弃之种》 吕逸飞第四章 插画设计表现形式与手法 节 写实表现 节 图形归纳 第三节 图形拼贴 第四节 图像叠加 第五节 图像图形并置 第六节 色 第七节 卡通漫画 第八节 线形表现 第九节 抽象构成 第十节 文字成图 第十一节 形色置换 插画家与作品:菲利浦·佐丹诺(Philip Giordano) 插画专题:多版本的《哈姆雷特》r/> 插画案例:绘本插画《贝蒂的奇妙冒险》 周盛第五章 插画设计材料与技法 节 手绘的世界 一、铅笔和钢笔 二、粉笔和蜡笔 三、水粉和油画 四、水彩 五、丙烯 六、纸艺 七、木刻版画 八、混合媒质 节 电脑与r/> 一、数码工具 二、常用软件和插画类型 插画家与作品:法蒂娜·拉莫斯(Fatinha Ramor/> 插画专题:多版本的《红楼梦》r/> 插画案例:文学插画《镜花缘》周莫娇